GeForce GTX 980M เทียบกับ Radeon RX 580 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ และ GeForce GTX 980M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RX 580 มือถือ
2017
8 จีบี GDDR5,100 Watt
19.22
+1.8%

RX 580 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980M อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ296300
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา22.77ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน13.4013.16
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUPolaris 20GM204
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$301.69 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA23041536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1000 MHz1038 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1077 MHz1127 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,700 million5,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Wattunknown
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์155.151.84
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.963 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs14496

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
การรองรับบัสไม่มีข้อมูลPCI Express 3.0
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI-+

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2000 MHz2500 MHz
256.0 จีบี/s160 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อกไม่มีข้อมูล+
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)ไม่มีข้อมูล+
HDMI-+
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostไม่มีข้อมูล2.0
GameWorks-+
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RX 580 มือถือ 19.22
+1.8%
GTX 980M 18.88

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 580 มือถือ 15223
+21.6%
GTX 980M 12517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 580 มือถือ 11261
+16.3%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 580 มือถือ 69325
+6.3%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 580 มือถือ 290090
GTX 980M 327632
+12.9%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 มือถือ 3505
+25%
GTX 980M 2805

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p170−180
−1.8%
173
+1.8%
Full HD77
+6.9%
72
−6.9%
1440p35−40
−2.9%
36
+2.9%
4K30
+11.1%
27
−11.1%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p3.92ไม่มีข้อมูล
1440p8.62ไม่มีข้อมูล
4K10.06ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Battlefield 5 75−80
−7.9%
82
+7.9%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 60−65
+6.9%
58
−6.9%
Fortnite 183
+2.8%
178
−2.8%
Forza Horizon 4 75−80
+1.4%
74
−1.4%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
50−55
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−23.2%
85
+23.2%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Battlefield 5 75−80
+11.8%
68
−11.8%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−2.2%
230
+2.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Dota 2 76
−38.2%
100−110
+38.2%
Far Cry 5 60−65
+17%
53
−17%
Fortnite 81
−6.2%
86
+6.2%
Forza Horizon 4 75−80
+10.3%
68
−10.3%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Grand Theft Auto V 62
+3.3%
60
−3.3%
Metro Exodus 35−40
+25.8%
31
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−38.6%
79
+38.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+11.5%
61
−11.5%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+24.6%
61
−24.6%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Dota 2 69
−52.2%
100−110
+52.2%
Far Cry 5 60−65
+24%
50
−24%
Forza Horizon 4 75−80
+59.6%
47
−59.6%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
50−55
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−19.5%
49
+19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+12.1%
33
−12.1%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−5%
63
+5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+2.3%
130−140
−2.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
19
−21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%
Valorant 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+15.6%
45
−15.6%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
34
−20.6%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
39
−17.9%
Forza Horizon 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+5%
40
−5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Metro Exodus 14−16
+25%
12
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+9.1%
22
−9.1%
Valorant 100−110
+2%
100−110
−2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Far Cry 5 20−22
+25%
16
−25%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−21.4%
17
+21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
−5.6%
19
+5.6%

นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ GTX 980M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980M เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 900p
  • RX 580 มือถือ เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980M เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
  • RX 580 มือถือ เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 60%
  • ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M เร็วกว่า 52%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (72%)
  • GTX 980M เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (18%)
  • เสมอกันใน 7การทดสอบ (10%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 19.22 18.88
ความใหม่ล่าสุด 18 เมษายน 2017 7 ตุลาคม 2014
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 28 nm

RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 580 มือถือ และ GeForce GTX 980M ได้อย่างชัดเจน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 580 มือถือ
Radeon RX 580 มือถือ
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.1 29 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 580 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 342 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon RX 580 มือถือ หรือ GeForce GTX 980M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่