Radeon RX 580 (mobil) vs GeForce GTX 980M
Birleşik performans puanı
Radeon RX 580 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce GTX 980M 'den 8% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 249 | 272 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 21.86 | 9.53 |
Mimari | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
GPU | Polaris | GM204 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 18 nisan 2017 (7 yıl önce) | 7 ekim 2014 (9 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $301.69 | veri yok |
Şimdiki fiyat | $410 (1.4x) | $583 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
RX 580 (mobil), GTX 980M'ye göre 129% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon RX 580 (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2304 | 1536 |
CUDA konveyör sayısı | veri yok | 1536 |
Çekirdek frekansı | 1000 MHz | 1038 MHz |
Boost modunda frekans | 1077 MHz | 1127 MHz |
Transistör sayısı | 5,700 million | 5,200 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | unknown |
Tekstüre hızı | 155.1 | 51.84 |
Kayan nokta performansı | 4,963 gflops | 3,462 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | large |
Veri yolu | veri yok | PCI Express 3.0 |
Arayüz | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
SLI desteği | veri yok | + |
RAM
Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 8000 MHz | 2500 MHz |
Bellek bant genişliği | 256.0 GB/s | 160 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
VGA analog monitör desteği | veri yok | + |
DisplayPort Multimode (DP++) desteği | veri yok | + |
HDMI | veri yok | + |
G-SYNC desteği | veri yok | + |
Teknolojiler
Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | veri yok | + |
GeForce ShadowPlay | veri yok | + |
GPU Boost | veri yok | 2.0 |
GameWorks | veri yok | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoder | veri yok | + |
Optimus | veri yok | + |
BatteryBoost | veri yok | + |
Ansel | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | veri yok | + |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Radeon RX 580 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce GTX 980M 'den 8% oranında daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
Radeon RX 580 (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de GeForce GTX 980M'den % 22 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
Radeon RX 580 (mobil), 3DMark Fire Strike Graphics'de GeForce GTX 980M'den % 16 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
Radeon RX 580 (mobil), 3DMark Cloud Gate GPU'de GeForce GTX 980M'den % 6 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
GeForce GTX 980M, 3DMark Ice Storm GPU'de Radeon RX 580 (mobil)'den % 13 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 180−190
+4%
| 173
−4%
|
Full HD | 78
+8.3%
| 72
−8.3%
|
1440p | 35−40
−2.9%
| 36
+2.9%
|
4K | 30
+11.1%
| 27
−11.1%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−21.4%
|
51
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Hitman 3 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
68
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4.8%
|
42
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+48.9%
|
47
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Metro Exodus | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+9.1%
|
22
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Popüler oyunlarda RX 580 (mobil) ve GTX 980M bu şekilde rekabet eder:
- RX 580 (mobil) , 900p 'da GTX 980M 'den 4% daha hızlıdır
- RX 580 (mobil) , 1080p 'da GTX 980M 'den 8.3% daha hızlıdır
- GTX 980M , 1440p 'da RX 580 (mobil) 'den 2.9% daha hızlıdır
- RX 580 (mobil) , 4K 'da GTX 980M 'den 11.1% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Assassin's Creed Odyssey 'da, 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile RX 580 (mobil), GTX 980M 'den 61.5% daha hızlıdır.
- Assassin's Creed Odyssey 'da, 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile GTX 980M, RX 580 (mobil) 'den 21.4% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RX 580 (mobil) 56 testte'de önde (82%)
- GTX 980M 8 testte'de önde (12%)
- 4 testte (6%)'de bir beraberlik var
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 20.51 | 18.99 |
Yenilik | 18 nisan 2017 | 7 ekim 2014 |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M arasında net bir kazanan ilan edilemez.
Radeon RX 580 (mobil) ve GeForce GTX 980M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.