Radeon RX 580 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 980M SLI

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI และ Radeon RX 580 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980M SLI
2014
2x 8 จีบี GDDR5,200 Watt
24.65
+26.5%

GTX 980M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างมาก 27% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ225289
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล23.30
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.5213.47
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
ชื่อรหัส GPUไม่มีข้อมูลPolaris 20
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$301.69

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA30722304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1038 MHz1000 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1127 MHz1077 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์2x 5200 Million5,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)200 Watt100 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล155.1
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล4.963 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล32
TMUsไม่มีข้อมูล144

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลMXM-B (3.0)
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ2x 256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ5000 MHz2000 MHz
ไม่มีข้อมูล256.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_0)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.4
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล2.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 980M SLI 24.65
+26.5%
RX 580 มือถือ 19.48

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980M SLI 22006
+44.6%
RX 580 มือถือ 15223

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980M SLI 18632
+65.5%
RX 580 มือถือ 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980M SLI 124076
+79%
RX 580 มือถือ 69325

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p135
+35%
100−110
−35%
Full HD110
+41%
78
−41%
4K35−40
+12.9%
31
−12.9%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล3.87
4Kไม่มีข้อมูล9.73

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+20%
35−40
−20%
Battlefield 5 80−85
+19.1%
65−70
−19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+19%
40−45
−19%
Cyberpunk 2077 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Far Cry 5 55−60
+18.8%
45−50
−18.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Forza Horizon 4 140−150
+15.1%
120−130
−15.1%
Hitman 3 50−55
+25%
40−45
−25%
Horizon Zero Dawn 110−120
+15.2%
95−100
−15.2%
Metro Exodus 85−90
+19.7%
70−75
−19.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+23.5%
65−70
−23.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+10.8%
90−95
−10.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+20%
35−40
−20%
Battlefield 5 80−85
+19.1%
65−70
−19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+19%
40−45
−19%
Cyberpunk 2077 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Far Cry 5 55−60
+18.8%
45−50
−18.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Forza Horizon 4 140−150
+15.1%
120−130
−15.1%
Hitman 3 50−55
+25%
40−45
−25%
Horizon Zero Dawn 110−120
+15.2%
95−100
−15.2%
Metro Exodus 85−90
+19.7%
70−75
−19.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+23.5%
65−70
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+10.8%
90−95
−10.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+20%
35−40
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+19%
40−45
−19%
Cyberpunk 2077 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Far Cry 5 55−60
+18.8%
45−50
−18.8%
Forza Horizon 4 140−150
+15.1%
120−130
−15.1%
Hitman 3 50−55
+25%
40−45
−25%
Horizon Zero Dawn 110−120
+15.2%
95−100
−15.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+23.5%
65−70
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+45.9%
37
−45.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
+10.8%
90−95
−10.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Forza Horizon 4 140−150
+23.5%
110−120
−23.5%
Hitman 3 30−33
+25%
24−27
−25%
Horizon Zero Dawn 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Metro Exodus 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+25%
24−27
−25%
Watch Dogs: Legion 140−150
+15.7%
120−130
−15.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry New Dawn 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 120−130
+18.7%
100−110
−18.7%
Metro Exodus 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12.5%
24
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+25%
24−27
−25%
Watch Dogs: Legion 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ RX 580 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 900p
  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 50%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980M SLI เหนือกว่า RX 580 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 24.65 19.48
ความใหม่ล่าสุด 7 ตุลาคม 2014 18 เมษายน 2017
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 200 วัตต์ 100 วัตต์

GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 26.5%

ในทางกลับกัน RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%

GeForce GTX 980M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
AMD Radeon RX 580 มือถือ
Radeon RX 580 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.3 54 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980M SLI ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 29 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 580 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน