Radeon RX 580 (mobil) vs GeForce GTX 980M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GTX 980M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 580 (mobil)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.25
+1.9%

RX 580 (mobil) übertrifft GTX 980M um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 980M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung299302
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit22.72keine Angaben
Leistungseffizienz13.3513.11
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename Polaris 20GM204
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (7 Jahre vor)7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$301.69 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 980M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 980M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23041536
Kernfrequenz1000 MHz1038 MHz
Boost-Frequenz1077 MHz1127 MHz
Anzahl der Transistoren5,700 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit155.151.84
Gleitkomma-Leistung4.963 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs14496

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 980M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 980M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite256.0 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 980M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 980M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 980M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GTX 980M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX 580 (mobil) 19.25
+1.9%
GTX 980M 18.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 580 (mobil) 15223
+21.6%
GTX 980M 12517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 580 (mobil) 11261
+16.3%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 580 (mobil) 69325
+6.3%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 580 (mobil) 290090
GTX 980M 327632
+12.9%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (mobil) 3505
+25%
GTX 980M 2805

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GTX 980M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p170−180
−1.8%
173
+1.8%
Full HD77
+6.9%
72
−6.9%
1440p35−40
−2.9%
36
+2.9%
4K30
+11.1%
27
−11.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.92keine Angaben
1440p8.62keine Angaben
4K10.06keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Battlefield 5 75−80
−7.9%
82
+7.9%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 60−65
+6.9%
58
−6.9%
Fortnite 183
+2.8%
178
−2.8%
Forza Horizon 4 75−80
+1.4%
74
−1.4%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
50−55
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−23.2%
85
+23.2%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Battlefield 5 75−80
+11.8%
68
−11.8%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−2.2%
230
+2.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Dota 2 76
−38.2%
100−110
+38.2%
Far Cry 5 60−65
+17%
53
−17%
Fortnite 81
−6.2%
86
+6.2%
Forza Horizon 4 75−80
+10.3%
68
−10.3%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Grand Theft Auto V 62
+3.3%
60
−3.3%
Metro Exodus 35−40
+25.8%
31
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−38.6%
79
+38.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+11.5%
61
−11.5%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+24.6%
61
−24.6%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Dota 2 69
−52.2%
100−110
+52.2%
Far Cry 5 60−65
+24%
50
−24%
Forza Horizon 4 75−80
+59.6%
47
−59.6%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
50−55
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−19.5%
49
+19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+12.1%
33
−12.1%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−5%
63
+5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+2.3%
130−140
−2.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
19
−21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
160−170
−0.6%
Valorant 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+15.6%
45
−15.6%
Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
34
−20.6%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
39
−17.9%
Forza Horizon 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+5%
40
−5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Metro Exodus 14−16
+25%
12
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+9.1%
22
−9.1%
Valorant 100−110
+2%
100−110
−2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Far Cry 5 20−22
+25%
16
−25%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−21.4%
17
+21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
−5.6%
19
+5.6%

So konkurrieren RX 580 (mobil) und GTX 980M in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 2% schneller in 900p
  • RX 580 (mobil) ist 7% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 3% schneller in 1440p
  • RX 580 (mobil) ist 11% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 580 (mobil) um 60% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980M um 52% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 580 (mobil) liegt in 48 Tests vorn (72%)
  • GTX 980M liegt in 12 Tests vorn (18%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 19.25 18.90
Neuheit 18 April 2017 7 Oktober 2014
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm

RX 580 (mobil) hat eine um 1.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GTX 980M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

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Andere Vergleiche

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4.1 29 Stimmen

Bewerte Radeon RX 580 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 342 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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