Quadro P2000 เทียบกับ Radeon RX 5600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600 XT กับ Quadro P2000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า P2000 อย่างน่าประทับใจ 86% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 156 | 311 |
จัดอันดับตามความนิยม | 98 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 48.58 | 9.43 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.00 | 17.22 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | GP106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 21 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | $585 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro P2000 อยู่ 415%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1130 MHz | 1076 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1480 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 4,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.6 | 94.72 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.188 TFLOPS | 3.031 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 201 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 5 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 160 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1752 MHz |
288.0 จีบี/s | 140.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 106
+89.3%
| 56
−89.3%
|
1440p | 61
+205%
| 20
−205%
|
4K | 36
+125%
| 16
−125%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.63
+297%
| 10.45
−297%
|
1440p | 4.57
+540%
| 29.25
−540%
|
4K | 7.75
+372%
| 36.56
−372%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 320
+217%
|
100−110
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+124%
|
35−40
−124%
|
Hogwarts Legacy | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+60.8%
|
70−75
−60.8%
|
Counter-Strike 2 | 257
+154%
|
100−110
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry 5 | 148
+215%
|
47
−215%
|
Fortnite | 140−150
+2.1%
|
144
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 185
+153%
|
70−75
−153%
|
Forza Horizon 5 | 104
+85.7%
|
55−60
−85.7%
|
Hogwarts Legacy | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+147%
|
53
−147%
|
Valorant | 275
+102%
|
130−140
−102%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+60.8%
|
70−75
−60.8%
|
Counter-Strike 2 | 135
+33.7%
|
100−110
−33.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+25.5%
|
220−230
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Dota 2 | 185
+81.4%
|
102
−81.4%
|
Far Cry 5 | 135
+229%
|
41
−229%
|
Fortnite | 140−150
+145%
|
60
−145%
|
Forza Horizon 4 | 173
+137%
|
70−75
−137%
|
Forza Horizon 5 | 91
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 126
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Hogwarts Legacy | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Metro Exodus | 81
+113%
|
35−40
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+220%
|
41
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+268%
|
38
−268%
|
Valorant | 272
+100%
|
130−140
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+60.8%
|
70−75
−60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Dota 2 | 168
+71.4%
|
98
−71.4%
|
Far Cry 5 | 126
+260%
|
35
−260%
|
Forza Horizon 4 | 138
+89%
|
70−75
−89%
|
Hogwarts Legacy | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+352%
|
29
−352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+236%
|
25
−236%
|
Valorant | 148
+8.8%
|
130−140
−8.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+227%
|
45
−227%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
+122%
|
35−40
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+75.2%
|
120−130
−75.2%
|
Grand Theft Auto V | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Metro Exodus | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Valorant | 252
+47.4%
|
170−180
−47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 89
+324%
|
21
−324%
|
Forza Horizon 4 | 109
+148%
|
40−45
−148%
|
Hogwarts Legacy | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+103%
|
27−30
−103%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+246%
|
24
−246%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+254%
|
13
−254%
|
Valorant | 214
+114%
|
100−105
−114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 99
+59.7%
|
60−65
−59.7%
|
Far Cry 5 | 45
+400%
|
9
−400%
|
Forza Horizon 4 | 70
+126%
|
30−35
−126%
|
Hogwarts Legacy | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+471%
|
7
−471%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+300%
|
10
−300%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600 XT และ Quadro P2000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 205% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 125% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5600 XT เร็วกว่า 471%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 5600 XT เหนือกว่า Quadro P2000 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.24 | 16.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 มกราคม 2020 | 6 กุมภาพันธ์ 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 5 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 5600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 85.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
ในทางกลับกัน Quadro P2000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
Radeon RX 5600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P2000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro P2000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน