T550 Mobile เทียบกับ Radeon 680M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 680M กับ T550 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T550 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างน่าสนใจ 45% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 506 | 405 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.89 | 37.42 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Rembrandt+ | TU117 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2200 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,100 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 23 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 105.6 | 106.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.379 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Ray Tracing Cores | 12 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 37
−37.8%
| 51
+37.8%
|
1440p | 17
−41.2%
| 24−27
+41.2%
|
4K | 11
−27.3%
| 14−16
+27.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Counter-Strike 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Far Cry 5 | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Fortnite | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Valorant | 80−85
−26.8%
|
100−110
+26.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
Battlefield 5 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Dota 2 | 71
−29.6%
|
92
+29.6%
|
Far Cry 5 | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Fortnite | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Grand Theft Auto V | 36
−25%
|
45
+25%
|
Metro Exodus | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+0%
|
40
+0%
|
Valorant | 80−85
−26.8%
|
100−110
+26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Dota 2 | 61
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+20%
|
20
−20%
|
Valorant | 146
+40.4%
|
100−110
−40.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Grand Theft Auto V | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Valorant | 90−95
−38%
|
120−130
+38%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Metro Exodus | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Valorant | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 18
−139%
|
40−45
+139%
|
Far Cry 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 680M และ T550 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T550 Mobile เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- T550 Mobile เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1440p
- T550 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Radeon 680M เร็วกว่า 62%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T550 Mobile เร็วกว่า 167%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 680M เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (13%)
- T550 Mobile เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (81%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.65 | 12.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | ใน พฤษภาคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 23 วัตต์ |
Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน T550 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 44.7% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 117.4%
T550 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon 680M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ T550 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา