Arc Graphics 130V เทียบกับ Radeon 680M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 680M และ Arc Graphics 130V โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc Graphics 130V มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาล 37% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 506 | 417 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.93 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe² (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Rembrandt+ | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 7 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2200 MHz | 1850 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,100 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 105.6 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.379 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 12 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | ไม่มีข้อมูล |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 37
+12.1%
| 33
−12.1%
|
1440p | 17
−23.5%
| 21−24
+23.5%
|
4K | 11
−27.3%
| 14−16
+27.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Counter-Strike 2 | 28
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Counter-Strike 2 | 23
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Far Cry 5 | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Fortnite | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 80−85
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Battlefield 5 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Counter-Strike 2 | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−27.6%
|
160−170
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Dota 2 | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Fortnite | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Grand Theft Auto V | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Valorant | 80−85
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Dota 2 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Valorant | 146
+44.6%
|
100−110
−44.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Grand Theft Auto V | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Valorant | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 40−45
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 680M และ Arc Graphics 130V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 680M เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- Arc Graphics 130V เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
- Arc Graphics 130V เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Radeon 680M เร็วกว่า 68%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc Graphics 130V เร็วกว่า 133%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 680M เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (13%)
- Arc Graphics 130V เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (78%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.56 | 11.70 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 3 nm |
Arc Graphics 130V มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.7% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Arc Graphics 130V เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ