RTX A1000 Mobile เทียบกับ Radeon 680M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 680M กับ RTX A1000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A1000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างน่าประทับใจ 76% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 367 | 222 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.53 | 28.58 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Rembrandt+ | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 630 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2200 MHz | 1140 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,100 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 105.6 | 72.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.379 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | 12 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1375 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 37
−81.1%
| 67
+81.1%
|
1440p | 19
−42.1%
| 27
+42.1%
|
4K | 10
−60%
| 16−18
+60%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Hitman 3 | 32
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Hitman 3 | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−85.1%
|
87
+85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+8%
|
25
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Hitman 3 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−151%
|
100−110
+151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−90%
|
76
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−39.4%
|
130−140
+39.4%
|
Hitman 3 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−25.7%
|
130−140
+25.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 680M และ RTX A1000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 81% ในความละเอียด 1080p
- RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1440p
- RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 680M เร็วกว่า 8%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 151%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 680M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX A1000 Mobile เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.12 | 24.80 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 30 มีนาคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 60 วัตต์ |
Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน RTX A1000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 75.6%
RTX A1000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon 680M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A1000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ