RTX A2000 Mobile เทียบกับ Quadro T1000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T1000 Max-Q และ RTX A2000 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A2000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T1000 Max-Q อย่างน่าสนใจ 47% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 316 | 214 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.08 | 18.67 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GA106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 765 MHz | 893 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1350 MHz | 1358 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 75.60 | 108.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.419 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1375 MHz |
80 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 50−55
−58%
| 79
+58%
|
1440p | 27−30
−59.3%
| 43
+59.3%
|
4K | 24−27
−54.2%
| 37
+54.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
Elden Ring | 55−60
−61.8%
|
89
+61.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−87.5%
|
135
+87.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−53.2%
|
72
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Valorant | 70−75
−57.1%
|
110
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Dota 2 | 60−65
−91.9%
|
119
+91.9%
|
Elden Ring | 55−60
−131%
|
127
+131%
|
Far Cry 5 | 60−65
−44.3%
|
88
+44.3%
|
Fortnite | 95−100
−34.7%
|
120−130
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−50%
|
108
+50%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−71%
|
106
+71%
|
Metro Exodus | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
Valorant | 70−75
+1.4%
|
69
−1.4%
|
World of Tanks | 210−220
−22%
|
260−270
+22%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Dota 2 | 60−65
−108%
|
129
+108%
|
Far Cry 5 | 60−65
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−30.6%
|
94
+30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Valorant | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Elden Ring | 27−30
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.7%
|
170−180
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
World of Tanks | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Valorant | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Dota 2 | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Elden Ring | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 30−33
−140%
|
72
+140%
|
Far Cry 5 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Fortnite | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−40%
|
35
+40%
|
Valorant | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
นี่คือวิธีที่ T1000 Max-Q และ RTX A2000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 1080p
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 1440p
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T1000 Max-Q เร็วกว่า 75%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 140%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T1000 Max-Q เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX A2000 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.49 | 25.77 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 12 เมษายน 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 95 วัตต์ |
T1000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 90%
ในทางกลับกัน RTX A2000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 47.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A2000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ