RTX A2000 Mobile เทียบกับ Quadro T1000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T1000 มือถือ และ RTX A2000 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A2000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T1000 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 51% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 322 | 212 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.51 | 18.72 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GA106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | 893 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1455 MHz | 1358 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 69.84 | 108.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.235 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1375 MHz |
128.0 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 63
−25.4%
| 79
+25.4%
|
1440p | 27−30
−59.3%
| 43
+59.3%
|
4K | 48
+29.7%
| 37
−29.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
Far Cry 5 | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 119
−24.4%
|
140−150
+24.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
Metro Exodus | 83
−6%
|
85−90
+6%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−23.8%
|
100−110
+23.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Far Cry 5 | 41
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 114
−29.8%
|
140−150
+29.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
Metro Exodus | 63
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−96.4%
|
108
+96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−23.8%
|
100−110
+23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.9%
|
41
+51.9%
|
Far Cry 5 | 31
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−37%
|
140−150
+37%
|
Hitman 3 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−70.9%
|
94
+70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+190%
|
29
−190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−32%
|
65−70
+32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−61.5%
|
140−150
+61.5%
|
Hitman 3 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−96.9%
|
63
+96.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−40.2%
|
140−150
+40.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
นี่คือวิธีที่ T1000 มือถือ และ RTX A2000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1080p
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 1440p
- T1000 มือถือ เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T1000 มือถือ เร็วกว่า 190%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 178%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T1000 มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RTX A2000 Mobile เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.00 | 25.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 12 เมษายน 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 95 วัตต์ |
T1000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 90%
ในทางกลับกัน RTX A2000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 51.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A2000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ