GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Quadro T1000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T1000 Max-Q กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T1000 Max-Q เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 329 | 312 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 32 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.90 | 28.38 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GA107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 765 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1350 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 75.60 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.419 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1750 MHz |
80 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 35−40
−20%
| 42
+20%
|
1440p | 30−35
−6.7%
| 32
+6.7%
|
4K | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+38.8%
|
67
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Fortnite | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Valorant | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+133%
|
40
−133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−3.8%
|
210−220
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Dota 2 | 95−100
−19.2%
|
118
+19.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Fortnite | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Valorant | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
Dota 2 | 95−100
−11.1%
|
110
+11.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Valorant | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Valorant | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Valorant | 90−95
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 55−60
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
นี่คือวิธีที่ T1000 Max-Q และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T1000 Max-Q เร็วกว่า 133%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 38%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T1000 Max-Q เหนือกว่าใน 11การทดสอบ (17%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (82%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.09 | 16.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 17 ธันวาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Quadro T1000 Max-Q และ GeForce RTX 2050 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Quadro T1000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน