Quadro T1000 Max-Q vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro T1000 Max-Q con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

T1000 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
17.46

RTX 2050 Mobile supera a T1000 Max-Q por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento314296
Lugar por popularidadno en el top-10020
Eficiencia energética23.9728.50
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU117GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8962048
La frecuencia del núcleo765 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores4,700 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt45 Watt
La velocidad de textura75.6094.53
El rendimiento con el punto flotante2.419 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35−40
−20%
42
+20%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K21−24
−19%
25
+19%

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Cyberpunk 2077 27−30
−81.5%
49
+81.5%
Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−44.8%
42
+44.8%
Battlefield 5 55−60
−7%
60−65
+7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−55.6%
42
+55.6%
Far Cry 5 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 110−120
−6.4%
110−120
+6.4%
Hitman 3 30−35
−33.3%
44
+33.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
−5.8%
90−95
+5.8%
Metro Exodus 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−7%
60−65
+7%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%
Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Battlefield 5 55−60
−7%
60−65
+7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Far Cry 5 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 110−120
−6.4%
110−120
+6.4%
Hitman 3 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
−5.8%
90−95
+5.8%
Metro Exodus 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−8.8%
62
+8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−5%
40−45
+5%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%
Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+314%
7
−314%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
25
−8%
Far Cry 5 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Forza Horizon 4 110−120
−6.4%
110−120
+6.4%
Hitman 3 30−35
−18.2%
39
+18.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
−5.8%
90−95
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+3.6%
55
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+21.2%
33
−21.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+372%
18
−372%
Red Dead Redemption 2 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Battlefield 5 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Far Cry New Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Forza Horizon 4 90−95
−9.6%
100−110
+9.6%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Metro Exodus 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−38.2%
47
+38.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
−5.7%
110−120
+5.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Battlefield 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
−7.9%
95−100
+7.9%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

Así compiten T1000 Max-Q y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 20% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 13% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 19% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el T1000 Max-Q es 372% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 2050 Mobile es 81% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • T1000 Max-Q va por delante en 6 pruebas (8%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 65 pruebas (90%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 17.46 18.68
Novedad 27 de Mayo 2019 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 45 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 50% más avanzado, y 11.1% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile.

Tenga en cuenta que Quadro T1000 Max-Q esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


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