GeForce GTX 1650 Ti Mobile เทียบกับ Quadro T1000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T1000 Max-Q กับ GeForce GTX 1650 Ti Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1650 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T1000 Max-Q อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 322 | 281 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 83 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.10 | 27.91 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | TU116 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 765 MHz | 1350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1350 MHz | 1485 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 75.60 | 95.04 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.419 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1500 MHz |
80 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 50−55
−22%
| 61
+22%
|
1440p | 35−40
−31.4%
| 46
+31.4%
|
4K | 21−24
−28.6%
| 27
+28.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−20%
|
84
+20%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−35.3%
|
46
+35.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−19.6%
|
67
+19.6%
|
Fortnite | 90−95
−34.4%
|
121
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−18%
|
70−75
+18%
|
Valorant | 130−140
−39.2%
|
181
+39.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−4.3%
|
73
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−9%
|
230−240
+9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Dota 2 | 95−100
−20.2%
|
119
+20.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−18%
|
70−75
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−60%
|
72
+60%
|
Valorant | 130−140
−38.5%
|
180
+38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.5%
|
67
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Dota 2 | 95−100
−13.1%
|
112
+13.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
58
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−18%
|
70−75
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Valorant | 130−140
−9.2%
|
140−150
+9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+30.4%
|
69
−30.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−13.2%
|
130−140
+13.2%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
164
+0.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Valorant | 90−95
+8.3%
|
84
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
นี่คือวิธีที่ T1000 Max-Q และ GTX 1650 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ T1000 Max-Q เร็วกว่า 30%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 77%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T1000 Max-Q เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (12%)
- GTX 1650 Ti Mobile เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (79%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.29 | 20.02 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 23 เมษายน 2020 |
GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือน
GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T1000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน