Quadro T1000 Max-Q vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Quadro T1000 Max-Q o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19P-Q1 | GN20-S7 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 795 / 1230 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 - 40 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 75.60 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
−20%
| 42
+20%
|
1440p | 27−30
−7.4%
| 29
+7.4%
|
4K | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+200%
|
18
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
W ten sposób T1000 Max-Q i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 7% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 11% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T1000 Max-Q jest 314% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2050 Mobile jest 81% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1000 Max-Q wyprzedza 8 testach (11%)
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 63 testach (88%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.40 | 18.66 |
Nowość | 27 maja 2019 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 30 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.