Radeon Pro 5600M เทียบกับ Quadro RTX 3000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 Max-Q และ Radeon Pro 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Pro 5600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 Max-Q อย่างปานกลาง 12% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 272 | 249 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.35 | 32.79 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 12 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 15 มิถุนายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1215 MHz | 1030 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 175.0 | 164.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.599 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 2048 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 770 MHz |
448.0 จีบี/s | 394.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 73
−9.6%
| 80−85
+9.6%
|
1440p | 45
−11.1%
| 50−55
+11.1%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Far Cry 5 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Fortnite | 100−110
−7.6%
|
110−120
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Valorant | 140−150
−7.5%
|
150−160
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−5.5%
|
240−250
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Dota 2 | 126
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Far Cry 5 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Fortnite | 100−110
−7.6%
|
110−120
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Valorant | 140−150
−7.5%
|
150−160
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Dota 2 | 120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Valorant | 103
−53.4%
|
150−160
+53.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−7.6%
|
110−120
+7.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−6.5%
|
190−200
+6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3000 Max-Q และ Pro 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro 5600M เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- Pro 5600M เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1440p
- Pro 5600M เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 55%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro 5600M เร็วกว่า 53%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 Max-Q เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (14%)
- Pro 5600M เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (82%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.41 | 20.66 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 15 มิถุนายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Pro 5600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
Radeon Pro 5600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ