RTX A2000 Mobile เทียบกับ Radeon Pro 5600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 5600M และ RTX A2000 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A2000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 5600M เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 234 | 212 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 33.20 | 18.72 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 12 | GA106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 15 มิถุนายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 893 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1030 MHz | 1358 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 164.8 | 108.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.274 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 770 MHz | 1375 MHz |
394.2 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 70−75
−12.9%
| 79
+12.9%
|
1440p | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
4K | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5%
|
140−150
+5%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−3%
|
100−110
+3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5%
|
140−150
+5%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−33.3%
|
108
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−3%
|
100−110
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5%
|
140−150
+5%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−16%
|
94
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4%
|
50
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+248%
|
29
−248%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.1%
|
140−150
+8.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 5600M และ RTX A2000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro 5600M เร็วกว่า 248%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 90%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro 5600M เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX A2000 Mobile เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.00 | 25.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 มิถุนายน 2020 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 95 วัตต์ |
Pro 5600M มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 90%
ในทางกลับกัน RTX A2000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือน
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon Pro 5600M และ RTX A2000 Mobile ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ