GeForce RTX 3060 Mobile เทียบกับ Quadro P4000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4000 กับ GeForce RTX 3060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P4000 เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 199 | 176 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 67 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.13 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.64 | 27.94 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $815 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1202 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1480 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 165.8 | 171.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.304 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1901 MHz | 1750 MHz |
192 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 68
−42.6%
| 97
+42.6%
|
1440p | 55−60
−18.2%
| 65
+18.2%
|
4K | 35−40
−14.3%
| 40
+14.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 11.99 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 14.82 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 23.29 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−118%
|
174
+118%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−8%
|
170−180
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−63.8%
|
131
+63.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−8%
|
170−180
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−21.7%
|
112
+21.7%
|
Fortnite | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.2%
|
110−120
+7.2%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−34.8%
|
120
+34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
Valorant | 180−190
−5.5%
|
190−200
+5.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−31.8%
|
141
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−8%
|
170−180
+8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Dota 2 | 130−140
−0.8%
|
131
+0.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−15.2%
|
106
+15.2%
|
Fortnite | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.2%
|
110−120
+7.2%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−13.5%
|
101
+13.5%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−21%
|
121
+21%
|
Metro Exodus | 60−65
−26.6%
|
81
+26.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−84.4%
|
142
+84.4%
|
Valorant | 180−190
−3.8%
|
189
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−22.4%
|
131
+22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Dota 2 | 130−140
+4.8%
|
124
−4.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.2%
|
110−120
+7.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Valorant | 180−190
+5.8%
|
172
−5.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−7.1%
|
210−220
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−41.5%
|
75
+41.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−37.6%
|
304
+37.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−35.1%
|
104
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−27.3%
|
84
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Valorant | 160−170
−8.9%
|
180−190
+8.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Dota 2 | 85−90
−8%
|
95
+8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P4000 และ RTX 3060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Quadro P4000 เร็วกว่า 7%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 118%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4000 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RTX 3060 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 25.90 | 28.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 กุมภาพันธ์ 2017 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Quadro P4000 มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Quadro P4000 และ GeForce RTX 3060 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Quadro P4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 3060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก