Quadro P4000 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Mobile supera P4000 di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 187 | 168 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 69 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.21 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.76 | 27.97 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 171.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 72
−36.1%
| 98
+36.1%
|
1440p | 60−65
−10%
| 66
+10%
|
4K | 35−40
−14.3%
| 40
+14.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.32 | non disponibile |
1440p | 13.58 | non disponibile |
4K | 23.29 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−102%
|
103
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−46.2%
|
76
+46.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−6.8%
|
140−150
+6.8%
|
Metro Exodus | 100−110
−60.8%
|
164
+60.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−42.1%
|
189
+42.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−26.5%
|
129
+26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−50.5%
|
158
+50.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−38.6%
|
158
+38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−52.4%
|
96
+52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+10.8%
|
120
−10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−33.3%
|
140
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+148%
|
46
−148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−26.3%
|
96
+26.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7.5%
|
180−190
+7.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−34.9%
|
85
+34.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−46.4%
|
101
+46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+39.7%
|
116
−39.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−56.9%
|
80
+56.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
60
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 36% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 10% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 14% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 148% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3060 Mobile è 102% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 4 test (6%)
- RTX 3060 Mobile è in vantaggio in 68 test (94%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.21 | 32.58 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Quadro P4000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 3060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.8%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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