Quadro P3000 มือถือ เทียบกับ Quadro M5500
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro M5500 และ Quadro P3000 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
M5500 มีประสิทธิภาพดีกว่า P3000 มือถือ อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 285 | 345 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.32 | 15.03 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | GP104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 8 เมษายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 1088 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1165 MHz | 1215 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 149.1 | 97.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.772 TFLOPS | 3.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1753 MHz | 1753 MHz |
211 จีบี/s | 168 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.4 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | + | ไม่มีข้อมูล |
3D Stereo | ไม่มีข้อมูล | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 75−80
+17.2%
| 64
−17.2%
|
4K | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Fortnite | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Valorant | 140−150
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+13.7%
|
200−210
−13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Dota 2 | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Fortnite | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Metro Exodus | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Valorant | 140−150
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Dota 2 | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Valorant | 140−150
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+21.9%
|
110−120
−21.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Metro Exodus | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.6%
|
150−160
−9.6%
|
Valorant | 180−190
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Valorant | 100−110
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro M5500 และ P3000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro M5500 เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- Quadro M5500 เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro M5500 เร็วกว่า 64%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ P3000 มือถือ เร็วกว่า 17%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro M5500 เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- P3000 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.06 | 15.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 เมษายน 2016 | 11 มกราคม 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 75 วัตต์ |
Quadro M5500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 24.1% และ
ในทางกลับกัน P3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
Quadro M5500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P3000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ