Quadro M5500 ضد P3000 محمول
درجة الأداء المجمعة
M5500 يتفوق على P3000 محمول بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 251 | 270 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 2.72 | 9.87 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GM204 | N17E-Q1 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 4 أبريل 2016 ( منذ8 سنوات) | 11 يناير 2017 ( منذ7 سنوات) |
السعر الحالي | $1700 | $537 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
P3000 محمول له قيمة 263٪ أفضل للمال من Quadro M5500.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1280 |
سرعة الساعة الأساسية | 1139 MHz | 1088 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1140 MHz | 1215 MHz |
عدد الترانزستورات | 5200 Million | 7,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 149.1 | 97.20 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 3,110 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Quadro M5500 و Quadro P3000 محمول التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 6606 MHz | 7008 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 211 غيغابايت/s | 168 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.4 |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | لايوجد بيانات | + |
3D Vision Pro | + | لايوجد بيانات |
3D Stereo | لايوجد بيانات | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 |
نموذج تظليل | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 65−70
+1.6%
| 64
−1.6%
|
4K | 27−30
−3.7%
| 28
+3.7%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M5500 و P3000 محمول في الألعاب الشعبية:
- Quadro M5500 أسرع 1.6 من P3000 محمول في 1080p
- P3000 محمول أسرع 3.7 من Quadro M5500 في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، Quadro M5500 أسرع 36.4٪ من P3000 محمول.
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، P3000 محمول أسرع 40٪ من Quadro M5500.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro M5500 متقدم في 65 الاختبارات (96٪)
- P3000 محمول متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 20.44 | 19.21 |
الجِدة | 4 أبريل 2016 | 11 يناير 2017 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 75 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro M5500 وQuadro P3000 محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.