Quadro M5000M เทียบกับ Quadro P3000 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro P3000 มือถือ และ Quadro M5000M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

P3000 มือถือ
2017
6 จีบี GDDR5,75 Watt
16.85

M5000M มีประสิทธิภาพดีกว่า P3000 มือถือ เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ333314
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน15.4412.48
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUGP104GM204
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA12801,536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1088 MHz975 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1215 MHz1051 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million5,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)75 Watt100 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์97.2093.60
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.11 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs4864
TMUs8096

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด6 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ192 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1753 MHz1253 MHz
168 จีบี/s160 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
Display Port1.41.2

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus++
3D Vision Proไม่มีข้อมูล+
3D Stereo+ไม่มีข้อมูล
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

P3000 มือถือ 16.85
M5000M 18.16
+7.8%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

P3000 มือถือ 6492
M5000M 6995
+7.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

P3000 มือถือ 12105
+2.2%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

P3000 มือถือ 9256
+0.3%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

P3000 มือถือ 63332
M5000M 63738
+0.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

P3000 มือถือ 331998
+2.4%
M5000M 324161

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 มือถือ 68
M5000M 71
+5.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 มือถือ 107
+4.2%
M5000M 103

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 มือถือ 73
M5000M 88
+19.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 มือถือ 97
M5000M 97
+0.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 มือถือ 87
+6.5%
M5000M 82

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 มือถือ 30
M5000M 32
+8.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 มือถือ 55
+24.3%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 มือถือ 8
+8.5%
M5000M 7

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 มือถือ 55
+24.3%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

P3000 มือถือ 68
M5000M 71
+5.3%

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 มือถือ 97
M5000M 97
+0.2%

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 มือถือ 107
+4.2%
M5000M 103

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 มือถือ 73
M5000M 87
+19.2%

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 มือถือ 87
+6.5%
M5000M 82

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 มือถือ 30
M5000M 32
+8.1%

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 มือถือ 7.7
+8.5%
M5000M 7.1

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD64
−31.3%
84
+31.3%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Counter-Strike 2 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Battlefield 5 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Counter-Strike 2 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Fortnite 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%
Forza Horizon 4 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Forza Horizon 5 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−10.3%
60−65
+10.3%
Valorant 120−130
−4.7%
130−140
+4.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Battlefield 5 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Counter-Strike 2 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−4.9%
210−220
+4.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Dota 2 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Fortnite 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%
Forza Horizon 4 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Forza Horizon 5 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
Grand Theft Auto V 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Metro Exodus 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−10.3%
60−65
+10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−6.3%
67
+6.3%
Valorant 120−130
−4.7%
130−140
+4.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Counter-Strike 2 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Dota 2 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Forza Horizon 4 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Forza Horizon 5 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−10.3%
60−65
+10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−15.2%
38
+15.2%
Valorant 120−130
−4.7%
130−140
+4.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−6.8%
120−130
+6.8%
Grand Theft Auto V 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Metro Exodus 20−22
−10%
21−24
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−5.1%
160−170
+5.1%
Valorant 150−160
−5%
160−170
+5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Forza Horizon 4 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Forza Horizon 5 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8%
27−30
+8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Grand Theft Auto V 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Valorant 85−90
−8%
95−100
+8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Forza Horizon 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

นี่คือวิธีที่ P3000 มือถือ และ M5000M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • M5000M เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
  • M5000M เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ M5000M เร็วกว่า 17%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น M5000M เหนือกว่า P3000 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 16.85 18.16
ความใหม่ล่าสุด 11 มกราคม 2017 18 สิงหาคม 2015
จำนวน RAM สูงสุด 6 จีบี 8 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 75 วัตต์ 100 วัตต์

P3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%

ในทางกลับกัน M5000M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7.8% และ

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Quadro P3000 มือถือ และ Quadro M5000M ได้อย่างชัดเจน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro P3000 มือถือ
Quadro P3000 มือถือ
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.9 163 โหวต

ให้คะแนน Quadro P3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 139 โหวต

ให้คะแนน Quadro M5000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro P3000 มือถือ หรือ Quadro M5000M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่