RTX 5880 Ada Generation เทียบกับ GeForce GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI กับ RTX 5880 Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5880 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า 980M SLI อย่างมหาศาลถึง 151% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 263 | 43 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.17 | 16.12 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | AD102 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 5 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 14080 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 975 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 2460 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 76,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 285 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 1,082 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 69.27 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 176 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 440 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 440 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 110 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 13.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 72 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 48 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 2250 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 864.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 4x DisplayPort 1.4a |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 135
−122%
| 300−350
+122%
|
| Full HD | 110
−145%
| 270−280
+145%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
| Fortnite | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−147%
|
240−250
+147%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
| Valorant | 160−170
−138%
|
400−450
+138%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−132%
|
600−650
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
| Dota 2 | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
| Fortnite | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−147%
|
240−250
+147%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−150%
|
220−230
+150%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| Metro Exodus | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
| Valorant | 160−170
−138%
|
400−450
+138%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
| Dota 2 | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−147%
|
240−250
+147%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
| Valorant | 160−170
−138%
|
400−450
+138%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−131%
|
400−450
+131%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
| Metro Exodus | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
| Valorant | 200−210
−144%
|
500−550
+144%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−150%
|
170−180
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−138%
|
150−160
+138%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| Metro Exodus | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
| Valorant | 140−150
−145%
|
350−400
+145%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Dota 2 | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ RTX 5880 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5880 Ada Generation เร็วกว่า 122% ในความละเอียด 900p
- RTX 5880 Ada Generation เร็วกว่า 145% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 23.67 | 59.30 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 5 มกราคม 2024 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 285 วัตต์ |
GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.5%
ในทางกลับกัน RTX 5880 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 150.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
RTX 5880 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX 5880 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
