Quadro M5500 vs Quadro P3000 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5500 e Quadro P3000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
M5500 supera P3000 (mobile) di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Quadro P3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 263 | 318 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.50 | 15.61 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM204 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Quadro P3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Quadro P3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1088 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1215 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 97.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 3.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Quadro P3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Quadro P3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1753 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 168 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Quadro P3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Quadro P3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Quadro P3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Quadro P3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Quadro P3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75−80
+17.2%
| 64
−17.2%
|
4K | 35−40
+12.9%
| 31
−12.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Hitman 3 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Hitman 3 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−76.1%
|
81
+76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Hitman 3 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
Metro Exodus | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
È così che Quadro M5500 e P3000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 17% più veloce in 1080p
- Quadro M5500 è 13% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 39% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'P3000 (mobile) è 76% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 68 test (94%)
- P3000 (mobile) è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.51 | 16.86 |
Novità | 8 aprile 2016 | 11 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 75 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 21.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
P3000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e Quadro P3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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