Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro M5500 vs P3000 (mobil)
Kombinierte Leistungsbewertung
M5500 übertrifft P3000 (mobil) um 6% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 251 | 270 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 2.71 | 9.89 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GM204 | N17E-Q1 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 4 April 2016 (8 Jahre vor) | 11 Januar 2017 (7 Jahre vor) |
Preis jetzt | $1700 | $537 |
P3000 (mobil) hat ein 265% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M5500.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1280 |
Kernfrequenz | 1139 MHz | 1088 MHz |
Boost-Frequenz | 1140 MHz | 1215 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5200 Million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 97.20 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 3,110 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 6606 MHz | 7008 MHz |
Speicherbandbreite | 211 GB/s | 168 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.4 |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | keine Angaben | + |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
3D Stereo | keine Angaben | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
API-Unterstützung
Die von Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 |
Shader-Modell | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 65−70
+1.6%
| 64
−1.6%
|
4K | 27−30
−3.7%
| 28
+3.7%
|
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
So konkurrieren Quadro M5500 und P3000 (mobil) in beliebten Spielen:
1080p Auflösung:
- Quadro M5500 ist 1.6% schneller als P3000 (mobil)
4K Auflösung:
- P3000 (mobil) ist 3.7% schneller als Quadro M5500
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M5500 36.4% schneller als der P3000 (mobil).
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der P3000 (mobil) 40% schneller als der Quadro M5500.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 liegt in 65 Tests vorn (96%)
- P3000 (mobil) liegt in 2 Tests vorn (3%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.44 | 19.20 |
Neuheit | 4 April 2016 | 11 Januar 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5500 und Quadro P3000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.