Quadro K2000M: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

Quadro K2000M มอบประสิทธิภาพที่ต่ำสำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 2.63% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ GeForce RTX 4090

บทสรุป

NVIDIA เริ่มวางจำหน่าย Quadro K2000M เมื่อ 1 มิถุนายน 2012 ด้วยราคาที่แนะนำ $265.27 นี่คือการ์ดโน้ตบุ๊กที่ใช้สถาปัตยกรรม Kepler ผลิตด้วยกระบวนการ 28 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบ หน่วยความจำ DDR3 ขนาด 2 จีบี ที่ความถี่ 0.9 GHz ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 128 Bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ 28.8 จีบี/s

จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ MXM-A (3.0) การใช้พลังงานอยู่ที่ 55 Watt

รายละเอียดหลัก

ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ Quadro K2000M: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ817
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา0.39
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน3.31จากทั้งหมด 100.00 (Radeon 890M)
สถาปัตยกรรมKepler (2012−2018)
ชื่อรหัส GPUGK107
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย1 มิถุนายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$265.27 จากทั้งหมด 14,999 (Quadro Plex 7000)

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

สเปกโดยละเอียด

สเปกของ Quadro K2000M เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ Quadro K2000M ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม

พาธไลน์ / คอร์ CUDA384จากทั้งหมด 21760 (GeForce RTX 5090)
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก745 MHzจากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580)
จำนวนทรานซิสเตอร์1,270 millionจากทั้งหมด 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nmจากทั้งหมด 3 nm (Arc Graphics 140V)
การใช้พลังงาน (TDP)55 Wattจากทั้งหมด 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์23.84จากทั้งหมด 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.5722 TFLOPSจากทั้งหมด 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs16จากทั้งหมด 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs32จากทั้งหมด 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ Quadro K2000M และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sized
อินเทอร์เฟซMXM-A (3.0)

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน Quadro K2000M: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบีจากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X)
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bitจากทั้งหมด 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ900 MHzจากทั้งหมด 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
28.8 จีบี/sจากทั้งหมด 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน Quadro K2000M โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีและ API ที่รองรับโดย Quadro K2000M ข้อมูลนี้อาจจำเป็นหากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+

ความเข้ากันได้ของ API

API ที่รองรับโดย Quadro K2000M โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย

DirectX12 (11_0)
รุ่นเชดเดอร์5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

ประสิทธิภาพการทดสอบ

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ Quadro K2000M โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

K2000M 2.63

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

K2000M 1010

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

K2000M 3074

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

K2000M 2616

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

K2000M 2385

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

K2000M 17

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

K2000M 9

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่า Quadro K2000M ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD24

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p11.05

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 10−12
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 5−6
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 21−24
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 3−4
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Watch Dogs: Legion 14−16

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
Far Cry New Dawn 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Far Cry 5 1−2
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด

ประสิทธิภาพของ Quadro K2000M เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดในกลุ่มการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา


FirePro M4100 104.56
Quadro K2000M 100
Quadro 3000M 98.48

AMD ที่เทียบเท่า

ตามข้อมูลของเรา ทางเลือกจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ Quadro K2000M คือ FirePro M4150 ซึ่งช้ากว่า 3% และอยู่ต่ำกว่า 10 ตำแหน่ง อันดับในการจัดอันดับของเรา

นี่คือคู่แข่งจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ Quadro K2000M

FirePro M4100 104.56
Quadro K2000M 100

GPU ที่คล้ายกัน

นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว

โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ

โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ Quadro K2000M ตามสถิติของเรา

การเปรียบเทียบทั้งหมดกับ Quadro K2000M

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอนี้ และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.7 35 โหวต

ให้คะแนน Quadro K2000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับ Quadro K2000M แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน