Quadro K2000M: المواصفات والاختبارات

VS

تقييم الأداء التراكمي

يوفر Quadro K2000M أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 2.26% من 2.26% من أداء المتصدر وهو RTX PRO 5000 Blackwell.

خلاصة

بدأت في بيع Quadro K2000M 1 یونیو 2012 بالسعر الموصى به $265.27. هذه بطاقة فيديو كمبيوتر محمول على العمارة Kepler و 28 nm عملية التصنيع ، مصممة بشكل أساسي للمصممين. 2 غيغابايت من DDR3 ذاكرة مسجلة في 0.9 GHz يتم توفيرها ، ومع 128 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 28.8 غيغابايت/s.

من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة MXM-A (3.0). استهلاك الطاقة في 55 Watt.

التفاصيل الرئيسية

بعض الحقائق الأساسية حول Quadro K2000M: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.

المركز في تصنيف الأداء874
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.15
كفاءة الطاقة3.31من 100.00 (Radeon 890M)
البنيانKepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGK107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 یونیو 2012 ( منذ13 سنوات)
السعر وقت الإصدار$265.27 من 14,999 (Quadro Plex 7000)

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

Quadro K2000M معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Quadro K2000M ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384من 960 (GeForce GTX 660)
سرعة الساعة الأساسية745 MHzمن 980 (GeForce GT 755M SLI)
عدد الترانزستورات1,270 millionمن 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nmمن 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
قوة التصميم الحراري (TDP)55 Wattمن 235 (FirePro S9150)
معدل تعبئة النسيج23.84من 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell)
أداء النقطة العائمة0.5722 TFLOPSمن 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs16من 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs32من 896 (Data Center GPU Max 1350)
L1 Cache32 كيلوبايتمن 64 MB (Data Center GPU Max 1550)
L2 Cache256 كيلوبايتمن 408 MB (Data Center GPU Max 1350)

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن توافق Quadro K2000M مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sized
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة على Quadro K2000M: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.

نوع الذاكرةDDR3
الذاكرة القصوى2 غيغابايتمن 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X)
عرض ناقل الذاكرة128 Bitمن 384 (GeForce GTX 980 Ti)
سرعة ساعة الذاكرة900 MHzمن 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/sمن 983040 MB (GeForce RTX 5080)
الذاكرة المشتركة -

التوصيل والمخرجات

أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Quadro K2000M.  كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو  الموانئ.

موصلات العرضNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها Quadro K2000M. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+

توافق API و SDK

تم إدراج Quadro K2000M APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.

DirectX12 (11_0)
نموذج تظليل5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

أداء معياري

الأداء المعياري لغير الألعاب لـ Quadro K2000M.  لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

K2000M
2.26

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

K2000M Samples: 911 999

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

K2000M 3122

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

K2000M 2616

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

K2000M 2385

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

K2000M 17

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

K2000M 9

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة Quadro K2000M للألعاب.  يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية.  يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:

Full HD25

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p10.61

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Hogwarts Legacy 7−8

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7−8
Counter-Strike 2 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 7−8
Fortnite 12−14
Forza Horizon 4 12−14
Forza Horizon 5 5−6
Hogwarts Legacy 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
Valorant 40−45

Full HD
High Preset

Battlefield 5 7−8
Counter-Strike 2 6−7
Counter-Strike: Global Offensive 63
Cyberpunk 2077 5−6
Dota 2 24−27
Far Cry 5 7−8
Fortnite 12−14
Forza Horizon 4 12−14
Forza Horizon 5 5−6
Grand Theft Auto V 6−7
Hogwarts Legacy 7−8
Metro Exodus 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
Valorant 40−45

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
Cyberpunk 2077 5−6
Dota 2 24−27
Far Cry 5 7−8
Forza Horizon 4 12−14
Hogwarts Legacy 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
Valorant 40−45

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
Grand Theft Auto V 1−2
Metro Exodus 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
Valorant 20−22

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 6−7
Hogwarts Legacy 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
Valorant 12−14

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1
Dota 2 6−7
Far Cry 5 1−2
Forza Horizon 4 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4

أقرب المنافسين

الأداء الإجمالي Quadro K2000M مقارنة بأقرب المنافسين بين بطاقات الفيديو لمحطات العمل المحمولة.


FirePro M4100 105.75
Quadro K2000M 100

المكافئ AMD

نعتقد أن أقرب ما يعادل Quadro K2000M من AMD هو ، وهو ما يعادل تقريبًا السرعة وأقل بمقدار 2 المواقف في تقييمنا.

في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ Quadro K2000M:

FirePro M4100 105.75
Quadro K2000M 100

وحدات معالجة الرسومات المماثلة

فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.

المعالجات الموصى بها

يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Quadro K2000M وفقًا لإحصائياتنا.

جميع المقارنات مع Quadro K2000M

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقة الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 36 أصوات

قيم Quadro K2000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك إبداء رأيك حول Quadro K2000M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو عدم الدقة في الموقع.