NVIDIA Quadro K2000M: specyfikacje i testy

VS

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro K2000M 1 czerwca 2012 w zalecanej cenie $265.27 . Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 2 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 1.8 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 28.8 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-A (3.0). Zużycie energii wynosi – 55 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 2.62% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności777
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.28
ArchitekturaKepler (2012−2018)
KryptonimN14P-Q3
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$265.27
Cena teraz$92 (0.3x)z 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia745 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Ilość tranzystorów1,270 millionz 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (GeForce RTX 4080)
Pobór mocy (TDP)55 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami23.84z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa572.2 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Częstotliwość pamięci1800 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci28.8 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro K2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K2000M 2.62

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K2000M 1013

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K2000M 7947

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K2000M 1798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

K2000M 2857

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

K2000M 2616

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

K2000M 2385

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

K2000M 17

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

K2000M 9

Czy Quadro K2000M nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na Quadro K2000M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 6−7
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 4−5
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 9−10
Watch Dogs: Legion 1−2

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 6−7
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 4−5
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 5−6
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6−7

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 7−8
Red Dead Redemption 2 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 6−7

Względna wydajność

Ogólna wydajność Quadro K2000M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro K2000M od firmy AMD jest FirePro W4170M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

W4170MFireProW4170M
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro K2000M:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Quadro 3000MQuadro3000M
Porównaj
W4170MFireProW4170M
Porównaj
FirePro M4100FireProM4100
Porównaj
K1100MQuadroK1100M
Porównaj
Quadro K620MQuadroK620M
Porównaj
ATI M7740FireProM7740
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro K2000M zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.6 30 głosów

Oceń NVIDIA Quadro K2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K2000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.