Quadro K2000M: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Quadro K2000M ofrece un rendimiento pobre en juegos y benchmarks a 2.63% del líder que es GeForce RTX 4090.

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas de la Quadro K2000M el 1 de Junio 2012 por un precio sugerido de $265.27 . Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Kepler y en el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para los diseñadores. Posee una memoria de 2 GB de memoria DDR3 en la frecuencia de 0.9 GHz y con la interfaz de 128 Bit posee un ancho de banda de 28.8 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz MXM-A (3.0). El consumo de energía es de  – 55 Watt.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Quadro K2000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento818
Lugar por popularidadno en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.39
Eficiencia energética3.30de 100.00 (Radeon 890M)
ArquitecturaKepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK107
TipoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $265.27 de 14,999 (Quadro Plex 7000)

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales de la Quadro K2000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Quadro K2000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384de 21760 (GeForce RTX 5090)
La frecuencia del núcleo745 MHzde 2670 MHz (Arc B580)
Cantidad de los transistores1,270 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
El proceso tecnológico de fabricación28 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
El consumo de energia (TDP)55 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura23.84de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
El rendimiento con el punto flotante0.5722 TFLOPSde 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs16de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs32de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de la Quadro K2000M con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sized
InterfazMXM-A (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en la Quadro K2000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GBde 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
El ancho del bus de memoria128 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria900 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
El ancho de banda de memoria28.8 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
La memoria compartida-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en la Quadro K2000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K2000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+

Compatibilidad API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Quadro K2000M, incluidas sus versiones.

DirectX12 (11_0)
El modelo de sombreado5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la Quadro K2000M en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K2000M 2.63

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K2000M 1010

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K2000M 3074

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

K2000M 2616

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

K2000M 2385

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

K2000M 17

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

K2000M 9

Rendimiento de juego

Veamos qué tan buena es la Quadro K2000M para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24

Coste por fotograma, $

1080p11.05

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 6−7
Elden Ring 5−6

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 6−7
Forza Horizon 4 12−14
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 10−11

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 6−7
Dota 2 7−8
Elden Ring 5−6
Far Cry 5 14−16
Fortnite 14−16
Forza Horizon 4 12−14
Grand Theft Auto V 7−8
Metro Exodus 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
Red Dead Redemption 2 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
World of Tanks 63

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 6−7
Dota 2 7−8
Far Cry 5 14−16
Forza Horizon 4 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3
Grand Theft Auto V 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
Red Dead Redemption 2 1−2
World of Tanks 18−20

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
Counter-Strike 2 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Valorant 9−10

4K
High Preset

Dota 2 16−18
Elden Ring 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
Red Dead Redemption 2 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
Dota 2 16−18
Far Cry 5 2−3
Fortnite 1−2
Valorant 2−3

Competidores más cercanos

El rendimiento general de Quadro K2000M en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo de estaciones de trabajo móviles.


FirePro M4100 104.56
Quadro K2000M 100
Quadro 3000M 98.48

AMD equivalente

Creemos que el competidor más cercano a Quadro K2000M es FirePro M4150 de la compañía AMD, cuya media 2% más lenta y 8 posiciones abajo en nuestro ranking.

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a Quadro K2000M:

FirePro M4100 104.56
Quadro K2000M 100

GPU similares

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con Quadro K2000M según nuestras estadísticas.

Todas las comparaciones con Quadro K2000M

Clasificaciones comunitarias

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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