Quadro K2000M: технические характеристики и тесты
Совокупная оценка производительности
Quadro K2000M обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 2.26% от лидера, которым является RTX PRO 5000 Blackwell.
Описание
NVIDIA начала продажи Quadro K2000M 1 июня 2012 по рекомендованной цене 265.27$. Это видеокарта для ноутбуков на архитектуре Kepler и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на дизайнеров. На ней установлено 2 Гб памяти DDR3 на частоте 0.9 ГГц, и вкупе с 128-битным интерфейсом это создает пропускную способность 28.80 Гб/с.
С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу MXM-A (3.0). Потребляемая мощность – 55 Вт.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 883 | |
| Место по популярности | не в топ-100 | |
| Соотношение цена-качество | 0.15 | |
| Энергоэффективность | 3.31 | из 100.00 (Radeon 890M) |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | |
| Графический процессор | GK107 | |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | |
| Дата выхода | 1 июня 2012 (13 лет назад) | |
| Цена на момент выхода | 265.27$ | из 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | из 960 (GeForce GTX 660) |
| Частота ядра | 745 МГц | из 980 (GeForce GT 755M SLI) |
| Количество транзисторов | 1,270 млн | из 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
| Технологический процесс | 28 нм | из 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | из 235 (FirePro S9150) |
| Скорость текстурирования | 23.84 | из 1,968.0 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5722 TFLOPS | из 126 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
| ROPs | 16 | из 512 (Moore Threads MTT S4000) |
| TMUs | 32 | из 896 (Data Center GPU Max 1350) |
| L1 Cache | 32 Кб | из 64 MB (Data Center GPU Max 1550) |
| L2 Cache | 256 Кб | из 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | из 288 Гб (Radeon Instinct MI325X) |
| Ширина шины памяти | 128 бит | из 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
| Частота памяти | 900 МГц | из 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
| Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | из 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
| Разделяемая память | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K2000M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | |
| Шейдерная модель | 5.1 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| OpenCL | 1.2 | |
| Vulkan | + | |
| CUDA | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro K2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Отправьте свои результаты тестов Quadro K2000M.
Производительность в играх
FPS в популярных играх на Quadro K2000M, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 25 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7 | |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
| Hogwarts Legacy | 7−8 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8 | |
| Counter-Strike 2 | 6−7 | |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
| Far Cry 5 | 7−8 | |
| Fortnite | 12−14 | |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | |
| Forza Horizon 5 | 5−6 | |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | |
| Valorant | 40−45 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8 | |
| Counter-Strike 2 | 6−7 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 63 | |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
| Dota 2 | 24−27 | |
| Far Cry 5 | 7−8 | |
| Fortnite | 12−14 | |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | |
| Forza Horizon 5 | 5−6 | |
| Grand Theft Auto V | 6−7 | |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | |
| Metro Exodus | 4−5 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
| Valorant | 40−45 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
| Dota 2 | 24−27 | |
| Far Cry 5 | 7−8 | |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
| Valorant | 40−45 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | |
| Grand Theft Auto V | 1−2 | |
| Metro Exodus | 0−1 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | |
| Valorant | 20−22 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
| Far Cry 5 | 4−5 | |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | |
| Hogwarts Legacy | 2−3 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18 | |
| Valorant | 12−14 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
| Dota 2 | 6−7 | |
| Far Cry 5 | 1−2 | |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 |
Эквивалент AMD
Мы полагаем, что ближайшим конкурентом Quadro K2000M от компании AMD является FirePro M4150, которая примерно равна по скорости и на 1 позицию ниже в нашем рейтинге.
Вот несколько ближайших конкурентов Quadro K2000M от AMD:
Похожие графические процессоры
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Рекомендуемые процессоры
По нашей статистике эти процессоры чаще всего используются с Quadro K2000M.
