Quadro K2000M: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 2.61% du leader, qui est GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro K2000M 1 Juin 2012 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 2 Gb de la mémoire DDR3 à la fréquence 1.8 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 28.8 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 55 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances777
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.28
ArchitectureKepler (2012−2018)
Nom de codeN14P-Q3
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Juin 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$265.27
Prix actuel$92 (0.3x)sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux Quadro K2000M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau745 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Nombre de transistors1,270 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)55 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation23.84sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante572.2 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1800 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+

Support de API

Les API supportées par Quadro K2000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro K2000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K2000M 2.61

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

K2000M 1012

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

K2000M 7947

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

K2000M 1798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

K2000M 2857

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

K2000M 2616

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

K2000M 2385

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

K2000M 17

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

K2000M 9

Quadro K2000M est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur Quadro K2000M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 6−7
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 4−5
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 9−10
Watch Dogs: Legion 1−2

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 6−7
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 4−5
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 5−6
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6−7

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 7−8
Red Dead Redemption 2 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 6−7

Performance relative

La performance totale de Quadro K2000M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Quadro 3000M 100.77
Quadro K2000M 100

Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro K2000M de AMD est FirePro W4170M, qui est em moyenne 2% plus vite et 7 positions plus haut dans notre classement.

W4170MFireProW4170M
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro K2000M :

FirePro M4170 110.73
Quadro K2000M 100

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Quadro 3000MQuadro3000M
Comparer
W4170MFireProW4170M
Comparer
FirePro M4100FireProM4100
Comparer
K1100MQuadroK1100M
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro K2000M selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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