Radeon RX 6550M เทียบกับ GeForce RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile และ Radeon RX 6550M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างน่าประทับใจ 71% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 91 | 219 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.59 | 21.54 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
- การทดสอบอื่นๆ
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Time Spy Graphics
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 119
+67.6%
| 71
−67.6%
|
1440p | 73
+232%
| 22
−232%
|
4K | 46
+91.7%
| 24−27
−91.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 103
+94.3%
|
53
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+163%
|
50−55
−163%
|
Elden Ring | 132
+61%
|
80−85
−61%
|
Battlefield 5 | 100−110
+41.6%
|
75−80
−41.6%
|
Counter-Strike 2 | 100
+117%
|
46
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+112%
|
50−55
−112%
|
Forza Horizon 4 | 261
+112%
|
123
−112%
|
Metro Exodus | 108
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Valorant | 198
+98%
|
100−105
−98%
|
Battlefield 5 | 100−110
+41.6%
|
75−80
−41.6%
|
Counter-Strike 2 | 86
+146%
|
35
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
Dota 2 | 132
+53.5%
|
85−90
−53.5%
|
Elden Ring | 204
+149%
|
80−85
−149%
|
Far Cry 5 | 83
+152%
|
33
−152%
|
Fortnite | 180−190
+44.4%
|
120−130
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 213
+111%
|
101
−111%
|
Grand Theft Auto V | 131
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Metro Exodus | 91
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+31.8%
|
150−160
−31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+91.4%
|
80−85
−91.4%
|
Valorant | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
World of Tanks | 270−280
+8.1%
|
250−260
−8.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+41.6%
|
75−80
−41.6%
|
Counter-Strike 2 | 75
+159%
|
29
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Dota 2 | 128
+48.8%
|
85−90
−48.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+31.2%
|
75−80
−31.2%
|
Forza Horizon 4 | 185
+110%
|
88
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+31.8%
|
150−160
−31.8%
|
Valorant | 179
+79%
|
100−105
−79%
|
Dota 2 | 94
+124%
|
40−45
−124%
|
Elden Ring | 111
+152%
|
40−45
−152%
|
Grand Theft Auto V | 94
+119%
|
40−45
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
World of Tanks | 270−280
+63.3%
|
160−170
−63.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Counter-Strike 2 | 47
+176%
|
17
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+89%
|
70−75
−89%
|
Forza Horizon 4 | 141
+110%
|
65−70
−110%
|
Metro Exodus | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+114%
|
35−40
−114%
|
Valorant | 134
+97.1%
|
65−70
−97.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Dota 2 | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
Elden Ring | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
Grand Theft Auto V | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
Metro Exodus | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+83.1%
|
75−80
−83.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
Battlefield 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 110
+150%
|
40−45
−150%
|
Far Cry 5 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Fortnite | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 4 | 79
+103%
|
35−40
−103%
|
Valorant | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 232% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 92% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Elden Ring ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 185%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.81 | 25.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 70.8% และ
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.8%
GeForce RTX 3080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ