Radeon RX 6550M เทียบกับ GeForce RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile และ Radeon RX 6550M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างน่าประทับใจ 68% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 99 | 230 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.24 | 21.65 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+71%
| 69
−71%
|
1440p | 73
+192%
| 25
−192%
|
4K | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
+53.6%
|
130−140
−53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+133%
|
50−55
−133%
|
Hogwarts Legacy | 119
+143%
|
45−50
−143%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Counter-Strike 2 | 205
+48.6%
|
130−140
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Far Cry 5 | 129
+41.8%
|
91
−41.8%
|
Fortnite | 170−180
+44.1%
|
110−120
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 194
+104%
|
95−100
−104%
|
Forza Horizon 5 | 148
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
Hogwarts Legacy | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
Valorant | 220−230
+39.6%
|
160−170
−39.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Counter-Strike 2 | 156
+13%
|
130−140
−13%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Dota 2 | 134
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
Far Cry 5 | 122
+45.2%
|
84
−45.2%
|
Fortnite | 170−180
+44.1%
|
110−120
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 188
+97.9%
|
95−100
−97.9%
|
Forza Horizon 5 | 135
+77.6%
|
75−80
−77.6%
|
Grand Theft Auto V | 131
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Hogwarts Legacy | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Metro Exodus | 100
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+130%
|
83
−130%
|
Valorant | 220−230
+39.6%
|
160−170
−39.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Dota 2 | 128
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Far Cry 5 | 114
+44.3%
|
79
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Hogwarts Legacy | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+116%
|
49
−116%
|
Valorant | 179
+9.1%
|
160−170
−9.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+44.1%
|
110−120
−44.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+62.5%
|
160−170
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 94
+119%
|
40−45
−119%
|
Metro Exodus | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+27.5%
|
200−210
−27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 103
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
Forza Horizon 4 | 130
+110%
|
60−65
−110%
|
Hogwarts Legacy | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+103%
|
35−40
−103%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Grand Theft Auto V | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Metro Exodus | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
Valorant | 240−250
+72.7%
|
130−140
−72.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 110
+41%
|
75−80
−41%
|
Far Cry 5 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
Hogwarts Legacy | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 192% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 143%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.04 | 24.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 67.6% และ
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.8%
GeForce RTX 3080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ