Radeon RX 6600S เทียบกับ GeForce RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile และ Radeon RX 6600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 6600S อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 127 | 200 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.93 | 29.89 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 224.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 192 | 112 |
| Tensor Cores | 192 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | 6 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 117
+30%
| 90−95
−30%
|
| 1440p | 73
+32.7%
| 55−60
−32.7%
|
| 4K | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+19.1%
|
170−180
−19.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+70.4%
|
70−75
−70.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+14.7%
|
110−120
−14.7%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+15.2%
|
170−180
−15.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+35.2%
|
70−75
−35.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
| Far Cry 5 | 129
+26.5%
|
100−110
−26.5%
|
| Fortnite | 160−170
+18.2%
|
140−150
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+57.7%
|
120−130
−57.7%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+48%
|
100−105
−48%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
| Valorant | 220−230
+15.7%
|
190−200
−15.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
| Counter-Strike 2 | 156
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+18.3%
|
70−75
−18.3%
|
| Dota 2 | 134
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
| Far Cry 5 | 122
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
| Fortnite | 160−170
+18.2%
|
140−150
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+52.8%
|
120−130
−52.8%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
| Metro Exodus | 100
+37%
|
70−75
−37%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+85.4%
|
100−110
−85.4%
|
| Valorant | 220−230
+15.7%
|
190−200
−15.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+7%
|
70−75
−7%
|
| Dota 2 | 128
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
| Far Cry 5 | 114
+11.8%
|
100−110
−11.8%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+27.6%
|
120−130
−27.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
| Valorant | 179
−10.1%
|
190−200
+10.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+18.2%
|
140−150
−18.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+24.4%
|
220−230
−24.4%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
| Metro Exodus | 58
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+11.2%
|
230−240
−11.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+28.6%
|
80−85
−28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
| Far Cry 5 | 103
+39.2%
|
70−75
−39.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
| Metro Exodus | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
| Valorant | 230−240
+25.1%
|
190−200
−25.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| Dota 2 | 110
+14.6%
|
95−100
−14.6%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+52.6%
|
55−60
−52.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 85%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600S เร็วกว่า 14%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (91%)
- RX 6600S เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 38.31 | 30.72 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 4 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 24.7% และ
ในทางกลับกัน RX 6600S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.8%
GeForce RTX 3080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
