GeForce RTX 4080 Mobile เทียบกับ RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile และ GeForce RTX 4080 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3080 Mobile อย่างน่าประทับใจ 53% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 91 | 27 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.80 | 41.24 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1290 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 110 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 386.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 232 |
Tensor Cores | 192 | 232 |
Ray Tracing Cores | 48 | 58 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
−29.2%
| 155
+29.2%
|
1440p | 73
−39.7%
| 102
+39.7%
|
4K | 46
−47.8%
| 68
+47.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−11.2%
|
149
+11.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+9.9%
|
110−120
−9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−27.1%
|
160−170
+27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−22.2%
|
143
+22.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−10.7%
|
210−220
+10.7%
|
Hitman 3 | 130
+16.1%
|
110−120
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−21.2%
|
200−210
+21.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−14.6%
|
140−150
+14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−35.9%
|
200−210
+35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−9.1%
|
140−150
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+69.4%
|
110−120
−69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−27.1%
|
160−170
+27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−25.3%
|
124
+25.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−10.7%
|
210−220
+10.7%
|
Hitman 3 | 117
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−21.2%
|
200−210
+21.2%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−64.8%
|
351
+64.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+57.6%
|
140−150
−57.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−48%
|
110−120
+48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−71%
|
118
+71%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−34.4%
|
121
+34.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−38.9%
|
210−220
+38.9%
|
Hitman 3 | 108
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−32.9%
|
200−210
+32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−71.9%
|
318
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−62.3%
|
172
+62.3%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−55%
|
93
+55%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−141%
|
82
+141%
|
Far Cry 5 | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−14.8%
|
260−270
+14.8%
|
Hitman 3 | 76
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Metro Exodus | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−68.1%
|
237
+68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−77.2%
|
140
+77.2%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−26%
|
220−230
+26%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Hitman 3 | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−539%
|
211
+539%
|
Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−67.1%
|
117
+67.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Forza Horizon 4 | 87
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−53.2%
|
121
+53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−69.7%
|
56
+69.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ RTX 4080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 48% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 69%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 539%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เหนือกว่าใน 11การทดสอบ (15%)
- RTX 4080 Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (85%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.81 | 65.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 110 วัตต์ |
RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 52.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.5%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3080 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ