GeForce RTX 3080 Mobile ضد Radeon RX 6550M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce RTX 3080 Mobile و Radeon RX 6550M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX 3080 Mobile
2021
8 غيغابايت GDDR6, 115 Watt
42.80
+71.4%

يتفوق RTX 3080 Mobile على RX 6550M بنسبة 71 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء92217
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة25.5621.44
البنيانAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGA104Navi 24
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 يناير 2021 ( منذ3 سنوات)4 يناير 2023 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA61441024
سرعة الساعة الأساسية1110 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعة1545 MHz2840 MHz
عدد الترانزستورات17,400 million5,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)115 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيج296.6181.8
أداء النقطة العائمة18.98 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs9632
TMUs19264
Tensor Cores192لايوجد بيانات
Ray Tracing Cores4816

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة448.0 غيغابايت/s144.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.2
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RTX 3080 Mobile 42.80
+71.4%
RX 6550M 24.97

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 3080 Mobile 16483
+71.4%
RX 6550M 9618

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 3080 Mobile 37933
+85%
RX 6550M 20506

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 3080 Mobile 27194
+85%
RX 6550M 14696

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3080 Mobile 10752
+137%
RX 6550M 4546

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD120
+62.2%
74
−62.2%
1440p75
+226%
23
−226%
4K44
+83.3%
24−27
−83.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 134
+235%
40−45
−235%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+126%
50−55
−126%
Assassin's Creed Valhalla 98
+133%
40−45
−133%
Battlefield 5 130−140
+66.3%
80−85
−66.3%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+68%
50−55
−68%
Cyberpunk 2077 117
+193%
40−45
−193%
Far Cry 5 85−90
+57.1%
55−60
−57.1%
Far Cry New Dawn 100−110
+59.4%
60−65
−59.4%
Forza Horizon 4 190−200
+36.8%
140−150
−36.8%
Hitman 3 130
+165%
45−50
−165%
Horizon Zero Dawn 170−180
+50.4%
110−120
−50.4%
Metro Exodus 130−140
+54.8%
80−85
−54.8%
Red Dead Redemption 2 95−100
+48.4%
60−65
−48.4%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+84.3%
80−85
−84.3%
Watch Dogs: Legion 130−140
+29.4%
100−110
−29.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 188
+248%
50−55
−248%
Assassin's Creed Valhalla 79
+88.1%
40−45
−88.1%
Battlefield 5 130−140
+66.3%
80−85
−66.3%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+68%
50−55
−68%
Cyberpunk 2077 99
+148%
40−45
−148%
Far Cry 5 85−90
+57.1%
55−60
−57.1%
Far Cry New Dawn 100−110
+59.4%
60−65
−59.4%
Forza Horizon 4 190−200
+36.8%
140−150
−36.8%
Hitman 3 117
+139%
45−50
−139%
Horizon Zero Dawn 170−180
+50.4%
110−120
−50.4%
Metro Exodus 144
+71.4%
80−85
−71.4%
Red Dead Redemption 2 96
+50%
60−65
−50%
Shadow of the Tomb Raider 213
+111%
101
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+60.4%
50−55
−60.4%
Watch Dogs: Legion 227
+123%
100−110
−123%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+38.9%
50−55
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 69
+64.3%
40−45
−64.3%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+68%
50−55
−68%
Cyberpunk 2077 90
+125%
40−45
−125%
Far Cry 5 85−90
+57.1%
55−60
−57.1%
Forza Horizon 4 157
+9%
140−150
−9%
Hitman 3 108
+120%
45−50
−120%
Horizon Zero Dawn 155
+37.2%
110−120
−37.2%
Shadow of the Tomb Raider 185
+110%
88
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+116%
49
−116%
Watch Dogs: Legion 74
−37.8%
100−110
+37.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+48.4%
60−65
−48.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+70.2%
45−50
−70.2%
Far Cry New Dawn 60−65
+70.3%
35−40
−70.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+148%
24−27
−148%
Assassin's Creed Valhalla 60
+150%
24−27
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+75%
27−30
−75%
Cyberpunk 2077 30−35
+127%
14−16
−127%
Far Cry 5 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Forza Horizon 4 230−240
+64.3%
140−150
−64.3%
Hitman 3 76
+162%
27−30
−162%
Horizon Zero Dawn 121
+142%
50−55
−142%
Metro Exodus 90
+95.7%
45−50
−95.7%
Shadow of the Tomb Raider 141
+166%
50−55
−166%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+163%
30−33
−163%
Watch Dogs: Legion 177
+27.3%
130−140
−27.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+102%
40−45
−102%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+75%
24−27
−75%
Far Cry New Dawn 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Hitman 3 47
+147%
18−20
−147%
Horizon Zero Dawn 33
−282%
120−130
+282%
Metro Exodus 74
+164%
27−30
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+169%
24−27
−169%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+187%
14−16
−187%
Assassin's Creed Valhalla 38
+192%
12−14
−192%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Forza Horizon 4 87
+156%
30−35
−156%
Shadow of the Tomb Raider 79
+163%
30−33
−163%
Watch Dogs: Legion 33
+200%
10−12
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+119%
21−24
−119%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3080 Mobile و RX 6550M في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 Mobile هو 62 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 Mobile هو 226 أسرع في 1440p
  • RTX 3080 Mobile هو 83 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 3080 Mobile أسرع 248 بنسبة
  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 4K و High Preset، يكون RX 6550M أسرع 282 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 Mobile متقدم في 70 الاختبارات (97٪)
  • RX 6550M متقدم في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 42.80 24.97
الجِدة 12 يناير 2021 4 يناير 2023
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 8 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 115 واط 80 واط

يحتوي RTX 3080 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 71.4% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RX 6550M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 43.8% من استهلاك الطاقة،.

GeForce RTX 3080 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6550M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080 Mobile
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 798 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 201 أصوات

قيم Radeon RX 6550M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.