GeForce RTX 2080 เทียบกับ RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ กับ GeForce RTX 2080 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 มือถือ อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 113 | 65 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 27.06 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.18 | 15.69 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | TU104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2944 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1515 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 1710 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 215 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 314.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 368 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
−1.4%
| 144
+1.4%
|
1440p | 93
−8.6%
| 101
+8.6%
|
4K | 65
−10.8%
| 72
+10.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 4.85 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.92 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.71 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−29%
|
85−90
+29%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−16.7%
|
105
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−12.6%
|
98
+12.6%
|
Battlefield 5 | 155
−25.2%
|
194
+25.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−11.9%
|
132
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−29%
|
85−90
+29%
|
Far Cry 5 | 144
+13.4%
|
127
−13.4%
|
Far Cry New Dawn | 159
−3.8%
|
165
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 386
+47.3%
|
262
−47.3%
|
Hitman 3 | 126
−7.1%
|
135
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+4.9%
|
263
−4.9%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+11.9%
|
109
−11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
−2.4%
|
215
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+10.3%
|
253
−10.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−5.5%
|
153
+5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Battlefield 5 | 146
−24.7%
|
182
+24.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−6.4%
|
117
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−29%
|
85−90
+29%
|
Far Cry 5 | 116
+13.7%
|
102
−13.7%
|
Far Cry New Dawn | 116
−8.6%
|
126
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 298
+22.6%
|
243
−22.6%
|
Hitman 3 | 122
−7.4%
|
131
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+4.7%
|
254
−4.7%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
−12.5%
|
117
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−30.8%
|
180−190
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+12.8%
|
243
−12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−10.6%
|
73
+10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−29%
|
85−90
+29%
|
Far Cry 5 | 84
+3.7%
|
81
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
+5.3%
|
132
−5.3%
|
Hitman 3 | 102
−12.7%
|
115
+12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−21.6%
|
169
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−30.8%
|
180−190
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+13.1%
|
99
−13.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−13.9%
|
123
+13.9%
|
Far Cry New Dawn | 81
−8.6%
|
88
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Far Cry 5 | 67
−4.5%
|
70
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 280
+32.1%
|
212
−32.1%
|
Hitman 3 | 72
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−10.3%
|
129
+10.3%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+10.5%
|
239
−10.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+3.2%
|
95
−3.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−20%
|
66
+20%
|
Far Cry New Dawn | 48
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Hitman 3 | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+2.6%
|
117
−2.6%
|
Metro Exodus | 75
−9.3%
|
82
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−16.9%
|
76
+16.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Far Cry 5 | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RTX 2080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 47%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 46%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (24%)
- RTX 2080 เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (72%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.44 | 48.79 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 20 กันยายน 2018 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 215 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.3%
ในทางกลับกัน RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 23.7%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2080 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ