GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 161% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 65 | 299 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 17 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 26.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.67 | 28.72 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GA107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | 256 |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 144
+243%
| 42
−243%
|
1440p | 101
+206%
| 33
−206%
|
4K | 72
+188%
| 25
−188%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.85 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+203%
|
36
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+120%
|
49
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+221%
|
34
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21
−138%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+230%
|
76
−230%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+151%
|
49
−151%
|
Metro Exodus | 105
+106%
|
50−55
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+148%
|
40−45
−148%
|
Valorant | 249
+186%
|
87
−186%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+213%
|
60−65
−213%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+304%
|
27
−304%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+187%
|
15
−187%
|
Dota 2 | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+52.9%
|
70
−52.9%
|
Fortnite | 193
+93%
|
100−105
−93%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+298%
|
63
−298%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+146%
|
50−55
−146%
|
Grand Theft Auto V | 131
+89.9%
|
69
−89.9%
|
Metro Exodus | 88
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+91.4%
|
120−130
−91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+200%
|
55−60
−200%
|
Valorant | 145
+237%
|
43
−237%
|
World of Tanks | 270−280
+25.1%
|
220−230
−25.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+374%
|
23
−374%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+192%
|
13
−192%
|
Dota 2 | 140−150
+28.2%
|
110
−28.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+348%
|
56
−348%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+273%
|
33
−273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+25%
|
120−130
−25%
|
Valorant | 223
+193%
|
75−80
−193%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+154%
|
37
−154%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+154%
|
37
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
World of Tanks | 300−350
+143%
|
120−130
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 150−160
+212%
|
45−50
−212%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+219%
|
47
−219%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Metro Exodus | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+258%
|
24−27
−258%
|
Valorant | 161
+235%
|
45−50
−235%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Dota 2 | 107
+234%
|
30−35
−234%
|
Grand Theft Auto V | 107
+234%
|
30−35
−234%
|
Metro Exodus | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+161%
|
55−60
−161%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+234%
|
30−35
−234%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 100−110
+203%
|
34
−203%
|
Far Cry 5 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Fortnite | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+204%
|
27−30
−204%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Valorant | 88
+300%
|
21−24
−300%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 243% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 206% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 188% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 374%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 เหนือกว่า RTX 2050 Mobile ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.85 | 18.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 160.7% และ
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 377.8%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ