GeForce RTX 2080 Max-Q เทียบกับ RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 กับ GeForce RTX 2080 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 Max-Q อย่างมหาศาล 35% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 65 | 135 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 27.06 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.69 | 31.22 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | TU104B |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2944 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 1095 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 201.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 368 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 144
+25.2%
| 115
−25.2%
|
1440p | 101
+31.2%
| 77
−31.2%
|
4K | 72
+35.8%
| 53
−35.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.85 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+29.6%
|
81
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Battlefield 5 | 194
+36.6%
|
142
−36.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+38.9%
|
95
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Far Cry 5 | 127
+8.5%
|
117
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 165
+18.7%
|
139
−18.7%
|
Forza Horizon 4 | 262
−3.4%
|
271
+3.4%
|
Hitman 3 | 135
+77.6%
|
75−80
−77.6%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+71.9%
|
150−160
−71.9%
|
Metro Exodus | 144
+5.1%
|
137
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+14.7%
|
95
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+23.6%
|
174
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+104%
|
120−130
−104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Battlefield 5 | 182
+40%
|
130
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+27.2%
|
92
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 126
+23.5%
|
102
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 243
+9%
|
223
−9%
|
Hitman 3 | 131
+72.4%
|
75−80
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+66%
|
150−160
−66%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+82.8%
|
64
−82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+45%
|
120−130
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+96%
|
120−130
−96%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+26.8%
|
71
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Far Cry 5 | 81
+20.9%
|
67
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
−38.6%
|
180−190
+38.6%
|
Hitman 3 | 115
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+10.5%
|
150−160
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+45%
|
120−130
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+35.9%
|
78
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−57%
|
120−130
+57%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+20.7%
|
82
−20.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+39.8%
|
88
−39.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
+27.5%
|
69
−27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+23.4%
|
47
−23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 70
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 212
−5.7%
|
224
+5.7%
|
Hitman 3 | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
Metro Exodus | 89
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+31.3%
|
180−190
−31.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+61%
|
41
−61%
|
Far Cry New Dawn | 50
+25%
|
40
−25%
|
Hitman 3 | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−47%
|
170−180
+47%
|
Metro Exodus | 82
+128%
|
36
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+43.4%
|
53
−43.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+32.3%
|
31
−32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ RTX 2080 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 128%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 57%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เหนือกว่าใน 67การทดสอบ (93%)
- RTX 2080 Max-Q เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.79 | 36.12 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 29 มกราคม 2019 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 35.1%
ในทางกลับกัน RTX 2080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 168.8%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2080 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2080 Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ