GeForce RTX 2080: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
GeForce RTX 2080 มอบประสิทธิภาพที่ดีสำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 48.79% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ GeForce RTX 4090
บทสรุป
NVIDIA เริ่มวางจำหน่าย GeForce RTX 2080 เมื่อ 20 กันยายน 2018 ด้วยราคาที่แนะนำ $699 นี่คือการ์ดจอเดสก์ท็อปที่ใช้สถาปัตยกรรม Turing และผลิตด้วยกระบวนการ 12 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมเมอร์ นี่คือการ์ดเดสก์ท็อปประสิทธิภาพสูง ผลิตด้วยกระบวนการ 12 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมเมอร์ หน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 8 จีบี ที่ความถี่ 1.75 GHz ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 256 Bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ 448.0 จีบี/s
จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ dual-slot ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe 3.0 x16 เวอร์ชันมาตรฐานจากผู้ผลิตมีความยาวอยู่ที่ 267 mm ต้องใช้ขั้วต่อไฟ 6-pin หนึ่งตัวและ 8-pin หนึ่งตัว และการใช้พลังงานอยู่ที่ 215 Watt
รายละเอียดหลัก
ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ GeForce RTX 2080: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 65 | |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 27.06 | |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.72 | จากทั้งหมด 100.00 (Radeon 890M) |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | จากทั้งหมด 14,999 (Quadro Plex 7000) |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
สเปกของ GeForce RTX 2080 เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ GeForce RTX 2080 ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | จากทั้งหมด 21760 (GeForce RTX 5090) |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | จากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580) |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | จากทั้งหมด 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | จากทั้งหมด 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | จากทั้งหมด 3 nm (Arc Graphics 140V) |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | จากทั้งหมด 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | จากทั้งหมด 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | จากทั้งหมด 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 64 | จากทั้งหมด 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 184 | จากทั้งหมด 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Tensor Cores | 368 | จากทั้งหมด 1216 (Radeon Instinct MI300X) |
Ray Tracing Cores | 46 | จากทั้งหมด 170 (GeForce RTX 5090) |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ GeForce RTX 2080 และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | |
ความยาว | 267 mm | |
ความกว้าง | 2-slot | |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน GeForce RTX 2080: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | จากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X) |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | จากทั้งหมด 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | จากทั้งหมด 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
448.0 จีบี/s | จากทั้งหมด 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GeForce RTX 2080 โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | |
HDMI | + | |
รองรับ G-SYNC | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีและ API ที่รองรับโดย GeForce RTX 2080 ข้อมูลนี้อาจจำเป็นหากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + |
ความเข้ากันได้ของ API
API ที่รองรับโดย GeForce RTX 2080 โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบ
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ GeForce RTX 2080 โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ส่งผลการทดสอบของ GeForce RTX 2080 ของคุณ
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่า GeForce RTX 2080 ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 144 | |
1440p | 101 | |
4K | 72 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.85 | |
1440p | 6.92 | |
4K | 9.71 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105 | |
Assassin's Creed Valhalla | 98 | |
Battlefield 5 | 194 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 132 | |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | |
Far Cry 5 | 127 | |
Far Cry New Dawn | 165 | |
Forza Horizon 4 | 262 | |
Hitman 3 | 135 | |
Horizon Zero Dawn | 263 | |
Metro Exodus | 144 | |
Red Dead Redemption 2 | 109 | |
Shadow of the Tomb Raider | 215 | |
Watch Dogs: Legion | 253 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153 | |
Assassin's Creed Valhalla | 83 | |
Battlefield 5 | 182 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 117 | |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | |
Far Cry 5 | 102 | |
Far Cry New Dawn | 126 | |
Forza Horizon 4 | 243 | |
Hitman 3 | 131 | |
Horizon Zero Dawn | 254 | |
Metro Exodus | 144 | |
Red Dead Redemption 2 | 117 | |
Shadow of the Tomb Raider | 180−190 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110 | |
Watch Dogs: Legion | 243 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68 | |
Assassin's Creed Valhalla | 73 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 90 | |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | |
Far Cry 5 | 81 | |
Forza Horizon 4 | 132 | |
Hitman 3 | 115 | |
Horizon Zero Dawn | 169 | |
Shadow of the Tomb Raider | 180−190 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 106 | |
Watch Dogs: Legion | 79 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123 | |
Far Cry New Dawn | 88 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 69 | |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | |
Far Cry 5 | 70 | |
Forza Horizon 4 | 212 | |
Hitman 3 | 80 | |
Horizon Zero Dawn | 129 | |
Metro Exodus | 89 | |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | |
Watch Dogs: Legion | 239 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66 | |
Far Cry New Dawn | 50 | |
Hitman 3 | 48 | |
Horizon Zero Dawn | 117 | |
Metro Exodus | 82 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 76 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41 | |
Assassin's Creed Valhalla | 38 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 38 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 39 | |
Forza Horizon 4 | 81 | |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | |
Watch Dogs: Legion | 35 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59 |
AMD ที่เทียบเท่า
ตามข้อมูลของเรา ทางเลือกจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce RTX 2080 คือ Radeon RX 6700 ซึ่งเร็วกว่า 3% และอยู่สูงกว่า 3 ตำแหน่ง อันดับในการจัดอันดับของเรา
นี่คือคู่แข่งจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce RTX 2080
GPU ที่คล้ายกัน
นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว
โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ
โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ GeForce RTX 2080 ตามสถิติของเรา