Radeon RX 6650M เทียบกับ GeForce RTX 2070 Super Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super Mobile และ Radeon RX 6650M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Super Mobile เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 138 | 125 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.75 | 22.28 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1380 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 220.8 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.066 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 119
+2.6%
| 116
−2.6%
|
1440p | 76
−5.3%
| 80−85
+5.3%
|
4K | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−105
−8%
|
100−110
+8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−6.2%
|
200−210
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−64.9%
|
127
+64.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−105
−8%
|
100−110
+8%
|
Battlefield 5 | 166
+30.7%
|
120−130
−30.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−6.2%
|
200−210
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−37.7%
|
106
+37.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Fortnite | 164
+204%
|
54
−204%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−6.6%
|
110−120
+6.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
Valorant | 200−210
−4.4%
|
210−220
+4.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−105
−8%
|
100−110
+8%
|
Battlefield 5 | 152
+19.7%
|
120−130
−19.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−6.2%
|
200−210
+6.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Dota 2 | 130
+10.2%
|
118
−10.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Fortnite | 156
+239%
|
46
−239%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−6.6%
|
110−120
+6.6%
|
Grand Theft Auto V | 129
+5.7%
|
120−130
−5.7%
|
Metro Exodus | 87
+1.2%
|
86
−1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
−2.5%
|
167
+2.5%
|
Valorant | 200−210
−4.4%
|
210−220
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 141
+11%
|
120−130
−11%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Dota 2 | 124
+24%
|
100
−24%
|
Far Cry 5 | 105
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−3.4%
|
90
+3.4%
|
Valorant | 163
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 129
+223%
|
40
−223%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−6.9%
|
240−250
+6.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Metro Exodus | 54
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−2.9%
|
240−250
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110
+17%
|
90−95
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.5%
|
100−110
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 93
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Metro Exodus | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Valorant | 200−210
−6.8%
|
220−230
+6.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Dota 2 | 100−110
−5%
|
100−110
+5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 48
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super Mobile และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 239%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 65%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เหนือกว่าใน 16การทดสอบ (25%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 45การทดสอบ (71%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.41 | 33.58 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 2070 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.3%
ในทางกลับกัน RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2070 Super Mobile และ Radeon RX 6650M ได้อย่างชัดเจน