Radeon RX 6500 เทียบกับ GeForce GTX 965M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M SLI และ Radeon RX 6500 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6500 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 965M SLI อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 327 | 291 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | ไม่มีข้อมูล |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 72
−11.1%
| 80−85
+11.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Fortnite | 90−95
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Valorant | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−7.1%
|
220−230
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Dota 2 | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Fortnite | 90−95
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Valorant | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Dota 2 | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Valorant | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Valorant | 160−170
−8%
|
170−180
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Valorant | 90−95
−14.4%
|
100−110
+14.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M SLI และ RX 6500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6500 เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX 6500 เร็วกว่า 19%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6500 เหนือกว่า GTX 965M SLI ในการทดสอบทั้ง 44 ครั้งของเรา