GeForce GTX 965M SLI ضد Radeon RX 6500
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 965M SLI و Radeon RX 6500، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 6500 على GTX 965M SLI بنسبة معتدلة 17 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 322 | 277 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 يناير 2015 ( منذ10 سنوات) | لايوجد بيانات |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 924 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 950 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 2x 5200 Million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 2x 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 5000 MHz | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | لايوجد بيانات |
CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 70
−14.3%
| 80−85
+14.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Valorant | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Dota 2 | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Fortnite | 90−95
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−12.4%
|
130−140
+12.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Valorant | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
World of Tanks | 210−220
−9.9%
|
230−240
+9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Dota 2 | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−12.4%
|
130−140
+12.4%
|
Valorant | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−11.1%
|
180−190
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
World of Tanks | 110−120
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Valorant | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Fortnite | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Valorant | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 965M SLI و RX 6500 في الألعاب الشعبية:
- RX 6500 هو 14 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Far Cry 5، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX 6500 أسرع 25 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6500 متقدم في 42 الاختبارات (79٪)
- هناك تعادل في 11 الاختبارات (21٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 17.13 | 20.08 |
يحتوي RX 6500 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 17.2% أعلى،
Radeon RX 6500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 965M SLI في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.