Radeon RX 6600M เทียบกับ GeForce GTX 965M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M SLI และ Radeon RX 6600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6600M มีประสิทธิภาพดีกว่า 965M SLI อย่างมหาศาลถึง 112% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 370 | 174 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 25.52 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 8.659 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 72
−38.9%
| 100
+38.9%
|
1440p | 24−27
−129%
| 55
+129%
|
4K | 14−16
−114%
| 30
+114%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 90−95
−110%
|
180−190
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−215%
|
107
+215%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−233%
|
100
+233%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−110%
|
180−190
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
83
+144%
|
Far Cry 5 | 50−55
−123%
|
116
+123%
|
Fortnite | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−206%
|
202
+206%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−142%
|
121
+142%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
Valorant | 120−130
−59.7%
|
200−210
+59.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−110%
|
180−190
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−33.2%
|
270−280
+33.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
Dota 2 | 95−100
−16.3%
|
114
+16.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−108%
|
108
+108%
|
Fortnite | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−202%
|
199
+202%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−128%
|
114
+128%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−93.3%
|
116
+93.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Metro Exodus | 30−35
−135%
|
80
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−223%
|
142
+223%
|
Valorant | 120−130
−59.7%
|
200−210
+59.7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Dota 2 | 95−100
−6.1%
|
104
+6.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.2%
|
101
+94.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−155%
|
168
+155%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Valorant | 120−130
−11.6%
|
144
+11.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−100%
|
230−240
+100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Metro Exodus | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
Valorant | 150−160
−50.9%
|
240−250
+50.9%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−228%
|
128
+228%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
1440p
Epic
Fortnite | 35−40
−142%
|
85−90
+142%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Metro Exodus | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Valorant | 85−90
−130%
|
200−210
+130%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Dota 2 | 55−60
−40.4%
|
80
+40.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
4K
Epic
Fortnite | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M SLI และ RX 6600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600M เร็วกว่า 129% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600M เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 233%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6600M เหนือกว่า GTX 965M SLI ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.92 | 31.56 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2015 | 31 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
RX 6600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 111.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%
Radeon RX 6600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 965M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ