Radeon HD 7970M Crossfire เทียบกับ GeForce GTX 965M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M SLI และ Radeon HD 7970M Crossfire โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 965M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7970M Crossfire เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 320 | 339 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 5.53 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | GCN (2012−2015) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Wimbledon XT |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 1 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 850 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 200 Watt |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 2x 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 4800 MHz |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 11.1 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 140−150
+6.1%
| 132
−6.1%
|
Full HD | 70
−44.3%
| 101
+44.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Valorant | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Dota 2 | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Fortnite | 90−95
+6.8%
|
85−90
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Valorant | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
World of Tanks | 210−220
+4.9%
|
200−210
−4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Dota 2 | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Valorant | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
World of Tanks | 110−120
+7.2%
|
110−120
−7.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Valorant | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Fortnite | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Valorant | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M SLI และ HD 7970M Crossfire แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 965M SLI เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 900p
- HD 7970M Crossfire เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 965M SLI เร็วกว่า 24%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 965M SLI เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.34 | 16.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2015 | 1 พฤษภาคม 2012 |
GTX 965M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 965M SLI และ Radeon HD 7970M Crossfire ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ