Radeon HD 7970M Crossfire เทียบกับ GeForce GTX 970M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970M SLI และ Radeon HD 7970M Crossfire โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 970M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7970M Crossfire อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 236 | 345 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.34 | 5.50 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | GCN (2012−2015) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Wimbledon XT |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 1 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 850 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1038 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 162 Watt | 200 Watt |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 6 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 192 Bit | 2x 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 4800 MHz |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 11.1 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 200−210
+51.5%
| 132
−51.5%
|
Full HD | 88
−15.9%
| 102
+15.9%
|
4K | 41
+70.8%
| 24−27
−70.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Fortnite | 110−120
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+46%
|
60−65
−46%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Valorant | 160−170
+30.1%
|
120−130
−30.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+26%
|
200−210
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Dota 2 | 110−120
+26.6%
|
90−95
−26.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Fortnite | 110−120
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+46%
|
60−65
−46%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+47.4%
|
55−60
−47.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+107%
|
40−45
−107%
|
Valorant | 160−170
+30.1%
|
120−130
−30.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Dota 2 | 110−120
+26.6%
|
90−95
−26.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+46%
|
60−65
−46%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Valorant | 160−170
+30.1%
|
120−130
−30.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Metro Exodus | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.2%
|
140−150
−18.2%
|
Valorant | 190−200
+30.1%
|
150−160
−30.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Valorant | 130−140
+60.2%
|
80−85
−60.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 970M SLI และ HD 7970M Crossfire แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 970M SLI เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 900p
- HD 7970M Crossfire เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- GTX 970M SLI เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 970M SLI เร็วกว่า 107%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 970M SLI เหนือกว่า HD 7970M Crossfire ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.36 | 16.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 1 พฤษภาคม 2012 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 162 วัตต์ | 200 วัตต์ |
GTX 970M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 52.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 23.5%
GeForce GTX 970M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7970M Crossfire ในการทดสอบประสิทธิภาพ