Radeon RX 6650M เทียบกับ GeForce GTX 1650 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Max-Q และ Radeon RX 6650M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 142% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 336 | 117 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 37.13 | 22.49 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 930 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1125 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 72.00 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.304 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1751 MHz | 2000 MHz |
112.1 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−96.6%
| 116
+96.6%
|
1440p | 29
−141%
| 70−75
+141%
|
4K | 18
−122%
| 40−45
+122%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−297%
|
127
+297%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 53
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−236%
|
222
+236%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Metro Exodus | 52
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Valorant | 65−70
−140%
|
150−160
+140%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
−76.3%
|
100−110
+76.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Dota 2 | 69
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Far Cry 5 | 52
+13%
|
46
−13%
|
Fortnite | 85−90
−92.1%
|
170−180
+92.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−188%
|
190
+188%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Grand Theft Auto V | 56
−118%
|
120−130
+118%
|
Metro Exodus | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−235%
|
75−80
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−178%
|
130−140
+178%
|
Valorant | 35
−346%
|
150−160
+346%
|
World of Tanks | 167
−67.1%
|
270−280
+67.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Dota 2 | 88
−13.6%
|
100
+13.6%
|
Far Cry 5 | 59
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−153%
|
167
+153%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
Valorant | 65−70
−140%
|
150−160
+140%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−16.7%
|
170−180
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
World of Tanks | 110−120
−121%
|
240−250
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−148%
|
70−75
+148%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Far Cry 5 | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Metro Exodus | 32
−166%
|
85−90
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
Valorant | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Dota 2 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Metro Exodus | 10
−230%
|
30−35
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−195%
|
120−130
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−229%
|
45−50
+229%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Dota 2 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Far Cry 5 | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Fortnite | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Valorant | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Max-Q และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 97% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 141% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650M เร็วกว่า 122% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 77%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 346%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Max-Q เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.15 | 39.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GTX 1650 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
ในทางกลับกัน RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 142.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ