Titan X Pascal vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает Titan X Pascal на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 156 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.90 | 22.23 |
Энергоэффективность | 9.40 | 15.68 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 222% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 4352 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 96 | 88 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
−31.7%
| 166
+31.7%
|
1440p | 72
−69.4%
| 122
+69.4%
|
4K | 56
−58.9%
| 89
+58.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.52 | 6.02 |
1440p | 16.65 | 8.19 |
4K | 21.41 | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−20.2%
|
125
+20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−12.6%
|
107
+12.6%
|
Battlefield 5 | 174
−40.2%
|
244
+40.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
Far Cry 5 | 121
−34.7%
|
163
+34.7%
|
Far Cry New Dawn | 138
−42.8%
|
197
+42.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
−44.2%
|
346
+44.2%
|
Hitman 3 | 104
−54.8%
|
161
+54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+3.9%
|
285
−3.9%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+17.9%
|
106
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
−34.2%
|
216
+34.2%
|
Watch Dogs: Legion | 226
−17.7%
|
266
+17.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−49.6%
|
181
+49.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−7.1%
|
91
+7.1%
|
Battlefield 5 | 165
−35.8%
|
224
+35.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
−9.2%
|
100−110
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
Far Cry 5 | 92
−43.5%
|
132
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
−40.7%
|
152
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 225
−42.7%
|
321
+42.7%
|
Hitman 3 | 104
−50%
|
156
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+3%
|
267
−3%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−10.8%
|
110−120
+10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
−16%
|
220−230
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 216
−18.1%
|
255
+18.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−22.4%
|
82
+22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−27%
|
80
+27%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Far Cry 5 | 67
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 112
−50%
|
168
+50%
|
Hitman 3 | 93
−49.5%
|
139
+49.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−34.7%
|
202
+34.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−34.7%
|
220−230
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−42.1%
|
135
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−40.6%
|
90
+40.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+13.5%
|
104
−13.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−159%
|
166
+159%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−120%
|
112
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−41.4%
|
82
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−62.2%
|
313
+62.2%
|
Hitman 3 | 66
−51.5%
|
100
+51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−37.3%
|
162
+37.3%
|
Metro Exodus | 101
+3.1%
|
98
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−22.1%
|
140−150
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 212
−18.4%
|
251
+18.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−14.1%
|
105
+14.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
−38.1%
|
87
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Hitman 3 | 39
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−0.8%
|
130
+0.8%
|
Metro Exodus | 67
−65.7%
|
111
+65.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−44.1%
|
98
+44.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Far Cry 5 | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 73
−46.6%
|
107
+46.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
−20%
|
80−85
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−69.2%
|
44
+69.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Так Titan X Pascal и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 32% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 69% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Titan X Pascal на 18% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 Ti на 159% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 2080 Ti лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.77 | 56.33 |
Новизна | 2 августа 2016 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У Titan X Pascal следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 9.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 66.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Titan X Pascal в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.