GeForce GTX 1080 vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1080 на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 51 |
Место по популярности | 76 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.13 | 21.46 |
Энергоэффективность | 15.28 | 15.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 25% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4352 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
−29.1%
| 164
+29.1%
|
1440p | 77
−55.8%
| 120
+55.8%
|
4K | 59
−55.9%
| 92
+55.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72
+29.2%
| 6.09
−29.2%
|
1440p | 7.78
+7%
| 8.33
−7%
|
4K | 10.15
+7%
| 10.86
−7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 7% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 7% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−29.6%
|
270−280
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−46%
|
120−130
+46%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Battlefield 5 | 166
−2.4%
|
170
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−29.6%
|
270−280
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−46%
|
120−130
+46%
|
Far Cry 5 | 118
−15.3%
|
136
+15.3%
|
Fortnite | 285
−6%
|
302
+6%
|
Forza Horizon 4 | 140
−30%
|
182
+30%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−63.4%
|
201
+63.4%
|
Valorant | 220−230
−29%
|
285
+29%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Battlefield 5 | 142
−15.5%
|
164
+15.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−29.6%
|
270−280
+29.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−46%
|
120−130
+46%
|
Dota 2 | 102
−43.1%
|
146
+43.1%
|
Far Cry 5 | 113
−15%
|
130
+15%
|
Fortnite | 199
−16.6%
|
232
+16.6%
|
Forza Horizon 4 | 137
−32.1%
|
181
+32.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
−12.6%
|
134
+12.6%
|
Metro Exodus | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−70.8%
|
193
+70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−234%
|
247
+234%
|
Valorant | 220−230
−20.8%
|
267
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
−29.3%
|
159
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−46%
|
120−130
+46%
|
Dota 2 | 100
−41%
|
141
+41%
|
Far Cry 5 | 104
−17.3%
|
122
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−50%
|
168
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−96.9%
|
191
+96.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−66.7%
|
135
+66.7%
|
Valorant | 220−230
−17.2%
|
259
+17.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
−47.9%
|
216
+47.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−43.8%
|
350−400
+43.8%
|
Grand Theft Auto V | 72
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Metro Exodus | 45
−68.9%
|
76
+68.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−5.1%
|
266
+5.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−36.7%
|
134
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Far Cry 5 | 77
−51.9%
|
117
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 93
−58.1%
|
147
+58.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
−58.9%
|
151
+58.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Grand Theft Auto V | 74
−91.9%
|
142
+91.9%
|
Metro Exodus | 28
−82.1%
|
51
+82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−75%
|
98
+75%
|
Valorant | 220−230
−13.6%
|
259
+13.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−62.3%
|
86
+62.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Dota 2 | 129
−7.8%
|
139
+7.8%
|
Far Cry 5 | 42
−85.7%
|
78
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 65
−64.6%
|
107
+64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−159%
|
88
+159%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−71.7%
|
79
+71.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так GTX 1080 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 29% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 56% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Ti на 234% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.83 | 48.43 |
Новизна | 27 мая 2016 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 39%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.