GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1080 Ti на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 68 | 45 |
Место по популярности | 44 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.52 | 21.77 |
Энергоэффективность | 13.33 | 15.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 6% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 4352 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 88 | 88 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
−26%
| 165
+26%
|
1440p | 83
−47%
| 122
+47%
|
4K | 70
−32.9%
| 93
+32.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.34
+13.5%
| 6.05
−13.5%
|
1440p | 8.42
−2.8%
| 8.19
+2.8%
|
4K | 9.99
+7.6%
| 10.74
−7.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 Ti на 13% ниже в 1080p
- У GTX 1080 Ti и RTX 2080 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 Ti на 8% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−3.7%
|
85
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+86%
|
57
−86%
|
Forza Horizon 4 | 247
−21.5%
|
300−310
+21.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
Metro Exodus | 104
−5.8%
|
110
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−16.5%
|
106
+16.5%
|
Valorant | 200−210
−45%
|
290
+45%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
−57.7%
|
235
+57.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+96.3%
|
54
−96.3%
|
Dota 2 | 124
−11.3%
|
138
+11.3%
|
Far Cry 5 | 86
−7%
|
92
+7%
|
Fortnite | 190−200
−13.1%
|
224
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 196
−53.1%
|
300−310
+53.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
Grand Theft Auto V | 120
−11.7%
|
134
+11.7%
|
Metro Exodus | 86
−16.3%
|
100
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
−8.7%
|
249
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−105%
|
170−180
+105%
|
Valorant | 123
−38.2%
|
170
+38.2%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60
−115%
|
120−130
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−71.4%
|
48
+71.4%
|
Dota 2 | 125
−12.8%
|
141
+12.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 167
−79.6%
|
300−310
+79.6%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−67.9%
|
183
+67.9%
|
Valorant | 179
−44.7%
|
259
+44.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
Grand Theft Auto V | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−53.7%
|
63
+53.7%
|
World of Tanks | 300−350
−19.5%
|
350−400
+19.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 37
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Far Cry 5 | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 123
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Metro Exodus | 88
−11.4%
|
98
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
Valorant | 131
−55.7%
|
204
+55.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Dota 2 | 98
−44.9%
|
142
+44.9%
|
Grand Theft Auto V | 98
−44.9%
|
142
+44.9%
|
Metro Exodus | 35
−45.7%
|
51
+45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−58.3%
|
209
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−55.6%
|
42
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−44.9%
|
142
+44.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−100%
|
16
+100%
|
Dota 2 | 125
−11.2%
|
139
+11.2%
|
Far Cry 5 | 77
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Fortnite | 65
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
−43.1%
|
100−110
+43.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Valorant | 68
−66.2%
|
113
+66.2%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 26% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 47% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Ti на 96% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2080 Ti лучше в 59 тестах (91%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.33 | 56.41 |
Новизна | 10 марта 2017 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 16.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.