Titan X Pascal vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Titan X Pascal и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает Titan X Pascal на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.92 | 27.22 |
Энергоэффективность | 9.29 | 15.58 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 293% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2944 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 224 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
−13.5%
| 143
+13.5%
|
1440p | 72
−43.1%
| 103
+43.1%
|
4K | 56
−23.2%
| 69
+23.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.52 | 4.89 |
1440p | 16.65 | 6.79 |
4K | 21.41 | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−1%
|
105
+1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Battlefield 5 | 174
−11.5%
|
194
+11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
−22.2%
|
132
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Far Cry 5 | 121
−5%
|
127
+5%
|
Far Cry New Dawn | 138
−19.6%
|
165
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 240
−9.2%
|
262
+9.2%
|
Hitman 3 | 104
−29.8%
|
135
+29.8%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+12.5%
|
263
−12.5%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+14.7%
|
109
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
−33.5%
|
215
+33.5%
|
Watch Dogs: Legion | 226
−11.9%
|
253
+11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−26.4%
|
153
+26.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Battlefield 5 | 165
−10.3%
|
182
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
−19.4%
|
117
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−29%
|
85−90
+29%
|
Far Cry 5 | 92
−10.9%
|
102
+10.9%
|
Far Cry New Dawn | 108
−16.7%
|
126
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 225
−8%
|
243
+8%
|
Hitman 3 | 104
−26%
|
131
+26%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+8.3%
|
254
−8.3%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−14.7%
|
117
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+3.7%
|
180−190
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 216
−12.5%
|
243
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−20%
|
90
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Far Cry 5 | 67
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 112
−17.9%
|
132
+17.9%
|
Hitman 3 | 93
−23.7%
|
115
+23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−12.7%
|
169
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−12%
|
180−190
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+19.2%
|
99
−19.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−92.2%
|
123
+92.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−72.5%
|
88
+72.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−61.1%
|
58
+61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−19%
|
69
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−9.8%
|
212
+9.8%
|
Hitman 3 | 66
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−9.3%
|
129
+9.3%
|
Metro Exodus | 101
+13.5%
|
89
−13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 212
−12.7%
|
239
+12.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−3.3%
|
95
+3.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 48
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Hitman 3 | 39
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+10.3%
|
117
−10.3%
|
Metro Exodus | 67
−22.4%
|
82
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−11.8%
|
76
+11.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 33
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 73
−11%
|
81
+11%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Так Titan X Pascal и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 13% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 43% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Epic Preset, Titan X Pascal на 19% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 8 тестах (11%)
- RTX 2080 лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.82 | 48.76 |
Новизна | 2 августа 2016 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 215 Ватт |
У Titan X Pascal следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 44.2%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 16.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Titan X Pascal в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.