GeForce GT 1030 vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GT 1030 на целых 784% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 588 | 51 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 21.46 |
Энергоэффективность | 14.43 | 15.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 829% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4352 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 16 | 88 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−583%
| 164
+583%
|
1440p | 21
−471%
| 120
+471%
|
4K | 9
−922%
| 92
+922%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
+85.1%
| 6.09
−85.1%
|
1440p | 3.76
+121%
| 8.33
−121%
|
4K | 8.78
+23.7%
| 10.86
−23.7%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 85% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 121% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1057%
|
160−170
+1057%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−886%
|
270−280
+886%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−747%
|
120−130
+747%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1057%
|
160−170
+1057%
|
Battlefield 5 | 31
−448%
|
170
+448%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−886%
|
270−280
+886%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1055%
|
120−130
+1055%
|
Far Cry 5 | 19
−616%
|
136
+616%
|
Fortnite | 47
−543%
|
302
+543%
|
Forza Horizon 4 | 27
−574%
|
182
+574%
|
Forza Horizon 5 | 17
−818%
|
150−160
+818%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−618%
|
201
+618%
|
Valorant | 152
−87.5%
|
285
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1057%
|
160−170
+1057%
|
Battlefield 5 | 26
−531%
|
164
+531%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−886%
|
270−280
+886%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Dota 2 | 45−50
−204%
|
146
+204%
|
Far Cry 5 | 17
−665%
|
130
+665%
|
Fortnite | 36
−544%
|
232
+544%
|
Forza Horizon 4 | 24
−654%
|
181
+654%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1100%
|
150−160
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 29
−362%
|
134
+362%
|
Metro Exodus | 7
−1429%
|
107
+1429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−704%
|
193
+704%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1076%
|
247
+1076%
|
Valorant | 123
−117%
|
267
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−695%
|
159
+695%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−958%
|
120−130
+958%
|
Dota 2 | 45−50
−194%
|
141
+194%
|
Far Cry 5 | 15
−713%
|
122
+713%
|
Forza Horizon 4 | 16
−950%
|
168
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−1094%
|
191
+1094%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1025%
|
135
+1025%
|
Valorant | 14
−1750%
|
259
+1750%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−764%
|
216
+764%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−707%
|
350−400
+707%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Metro Exodus | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−297%
|
266
+297%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1389%
|
134
+1389%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Far Cry 5 | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−950%
|
147
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
151
+1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1083%
|
142
+1083%
|
Metro Exodus | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
Valorant | 30−33
−763%
|
259
+763%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−8500%
|
86
+8500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Dota 2 | 21−24
−562%
|
139
+562%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1429%
|
107
+1429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 583% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 471% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 922% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.48 | 48.43 |
Новизна | 17 мая 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 250 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 783.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.